如何才能绘制出一个没有厚度的圆柱面(片体)呢?小白一个 希望知道的可以解惑。 返回小木虫查看更多
不太可能吧,ug本身就是三维的,没有厚度Z轴方向就是0 那就是二维的,二维只有草图。
画个圆拉升片体,两端再弄两个圆片体挡住(选边用 有界平面指令),不知这这答案是否是你想要的
画个圆柱,用抽取面即可得到圆柱面的片体
偏置面好像也可以
只是个圆柱面,直接草图画个圆,然后选择圆作拉伸操作,在拉伸对话框里有下拉框进行“实体或片体”选择,选片体完成拉伸操作就可以了。 ,
不太可能吧,ug本身就是三维的,没有厚度Z轴方向就是0 那就是二维的,二维只有草图。
画个圆拉升片体,两端再弄两个圆片体挡住(选边用 有界平面指令),不知这这答案是否是你想要的
画个圆柱,用抽取面即可得到圆柱面的片体
偏置面好像也可以
只是个圆柱面,直接草图画个圆,然后选择圆作拉伸操作,在拉伸对话框里有下拉框进行“实体或片体”选择,选片体完成拉伸操作就可以了。
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