传统的象棋是以:某一方的将帅先被吃掉而判负。 改变这个规则:以某一方的将帅先被吃掉而判胜!(附加:将军必须动,将帅不能送死) 如果以这种规则下棋,人与人之间必是和棋,我大胆断言就算是重新设计的人工智能也不会把把赢! 求这方面的研究人员交流一下 返回小木虫查看更多
那么首先对于每个玩家来说,将帅的目标就是要尽量走到对方棋子的攻击范围内,其他棋子的作用是封堵对方棋子的其他走位,使得对方只能无奈吃下将帅。必须使得对方每个棋子除了去吃将帅之外都没有其他路可以走,但是只要你的棋子去封堵了,对方的棋子就得到了“吃掉你的棋子”这一条新出路。如此一来,車是无敌的!只要車周围有至少一个位置满足:要么是空位,要么是对方的非将帅棋子,那么这个車就一定能动。又因为每个玩家的車有两个而将帅只有一个,必定会出现一个无敌的車。所以这棋没法玩,肯定是和棋。 ,
没看懂。。。
那么首先对于每个玩家来说,将帅的目标就是要尽量走到对方棋子的攻击范围内,其他棋子的作用是封堵对方棋子的其他走位,使得对方只能无奈吃下将帅。必须使得对方每个棋子除了去吃将帅之外都没有其他路可以走,但是只要你的棋子去封堵了,对方的棋子就得到了“吃掉你的棋子”这一条新出路。如此一来,車是无敌的!只要車周围有至少一个位置满足:要么是空位,要么是对方的非将帅棋子,那么这个車就一定能动。又因为每个玩家的車有两个而将帅只有一个,必定会出现一个无敌的車。所以这棋没法玩,肯定是和棋。
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