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应物周

新虫 (初入文坛)


已领完
与人工智能对弈象棋的新思路
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传统的象棋是以:某一方的将帅先被吃掉而判负。
改变这个规则:以某一方的将帅先被吃掉而判胜!(附加:将军必须动,将帅不能送死)
如果以这种规则下棋,人与人之间必是和棋,我大胆断言就算是重新设计的人工智能也不会把把赢!
求这方面的研究人员交流一下

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byywnyl

金虫 (正式写手)



小木虫: 金币+0.5, 给个红包,谢谢回帖
那么首先对于每个玩家来说,将帅的目标就是要尽量走到对方棋子的攻击范围内,其他棋子的作用是封堵对方棋子的其他走位,使得对方只能无奈吃下将帅。必须使得对方每个棋子除了去吃将帅之外都没有其他路可以走,但是只要你的棋子去封堵了,对方的棋子就得到了“吃掉你的棋子”这一条新出路。如此一来,車是无敌的!只要車周围有至少一个位置满足:要么是空位,要么是对方的非将帅棋子,那么这个車就一定能动。又因为每个玩家的車有两个而将帅只有一个,必定会出现一个无敌的車。所以这棋没法玩,肯定是和棋。

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7楼2020-07-30 20:20:42
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双木成林at虫

金虫 (正式写手)


没看懂。。。
8楼2020-08-15 08:21:13
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9楼2020-08-17 21:18:44
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简单回复
2020-07-30 16:08   回复  
应物周(金币+1): 谢谢参与
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tzynew3楼
2020-07-30 16:13   回复  
应物周(金币+1): 谢谢参与
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wang8184楼
2020-07-30 16:29   回复  
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已获得1个金币 发自小木虫Android客户端
2020-07-30 16:32   回复  
应物周(金币+1): 谢谢参与
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x3zq6楼
2020-07-30 16:33   回复  
应物周(金币+1): 谢谢参与
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