装了好几个版本的UG了,都出现这个问题。 在ug中圆柱、圆锥、打孔等实体建模时,生成的实体不完整,是破碎片状。百度搜了没有确切答案。 可视化显示中为实体不是片体。 按了多次ctrl+f无效。 nx7.5的相同版本在同学电脑上装了,实体的生成是正常的。 求虫友给说说为什么?跟显卡有关系吗?该怎么办 返回小木虫查看更多
这个问题很有深度啊,目测正版软件可以解决此问题
建议卸载显卡驱动,换新的试试,另外你的电脑是不是笔记本,双显卡?
别人机子可以,你的显卡可能有问题(分辨率不够)。3D软件都有类似情况。
这个可能是你的与预设置的问题 预设置建模为片体,改成实体建模就可以了,
显卡问题,可以通过:桌面属性--设置--高级--疑难解答--硬件加速调低--ok
应该是电脑显卡的问题,只是显示问题,对后续的分析没有影响
这个问题很有深度啊,目测正版软件可以解决此问题
建议卸载显卡驱动,换新的试试,另外你的电脑是不是笔记本,双显卡?
别人机子可以,你的显卡可能有问题(分辨率不够)。3D软件都有类似情况。
这个可能是你的与预设置的问题
预设置建模为片体,改成实体建模就可以了,
显卡问题,可以通过:桌面属性--设置--高级--疑难解答--硬件加速调低--ok
应该是电脑显卡的问题,只是显示问题,对后续的分析没有影响