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土豆顶顶

金虫 (初入文坛)

[求助] UG实体生成问题

装了好几个版本的UG了,都出现这个问题。
在ug中圆柱、圆锥、打孔等实体建模时,生成的实体不完整,是破碎片状。百度搜了没有确切答案。
可视化显示中为实体不是片体。
按了多次ctrl+f无效。
nx7.5的相同版本在同学电脑上装了,实体的生成是正常的。
求虫友给说说为什么?跟显卡有关系吗?该怎么办
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只有重返旧地,才能重获尊严
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job210

木虫 (小有名气)

这个问题很有深度啊,目测正版软件可以解决此问题
2楼2013-03-24 13:14:22
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inzaghi18

金虫 (小有名气)

【答案】应助回帖

感谢参与,应助指数 +1
建议卸载显卡驱动,换新的试试,另外你的电脑是不是笔记本,双显卡?
3楼2013-03-24 21:44:53
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inkel

木虫 (正式写手)

【答案】应助回帖


感谢参与,应助指数 +1
土豆顶顶: 金币+1, ★★★很有帮助 2013-03-25 12:25:27
别人机子可以,你的显卡可能有问题(分辨率不够)。3D软件都有类似情况。
4楼2013-03-25 03:01:19
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acv_hijk

木虫 (正式写手)

【答案】应助回帖

感谢参与,应助指数 +1
这个可能是你的与预设置的问题
预设置建模为片体,改成实体建模就可以了
Iamaslowwalker,butIneverwalkback!
5楼2013-03-25 19:43:06
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minderui

银虫 (小有名气)

【答案】应助回帖

感谢参与,应助指数 +1
显卡问题,可以通过:桌面属性--设置--高级--疑难解答--硬件加速调低--ok
6楼2013-03-26 10:26:40
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叶夏青杏

新虫 (初入文坛)

【答案】应助回帖

应该是电脑显卡的问题,只是显示问题,对后续的分析没有影响
7楼2013-11-19 15:18:19
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