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UG实体生成问题
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装了好几个版本的UG了,都出现这个问题。 在ug中圆柱、圆锥、打孔等实体建模时,生成的实体不完整,是破碎片状。百度搜了没有确切答案。 可视化显示中为实体不是片体。 按了多次ctrl+f无效。 nx7.5的相同版本在同学电脑上装了,实体的生成是正常的。 求虫友给说说为什么?跟显卡有关系吗?该怎么办 |
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job210
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