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易大力930

新虫 (初入文坛)

[交流] 菜鸟gambit网格划分问题已有14人参与

在画网格时,先对边线进行节点分布,然后再画出网格,与直接使用面网格画出网格有什么区别?求指教
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ricohc

新虫 (初入文坛)


小木虫: 金币+0.5, 给个红包,谢谢回帖
由边到面可以实现宽度方向或长度方向稀密,直接画面个边的网格节点数相同。
交流吧
3楼2014-03-12 10:38:52
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zfmjx

新虫 (初入文坛)


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先划分线网格(可以调整节点疏密的),然后再划分面网格即可。

如果你的线网格都是采用默认值划分的话,那与直接划分面网格是没有区别的
7楼2014-03-20 14:54:16
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Onze

铁杆木虫 (小有名气)


小木虫: 金币+0.5, 给个红包,谢谢回帖
用边线划分网格时可以更加自由一点儿,可以实现密疏定义,而面网格没有这么自由。

[ 发自小木虫客户端 ]
11楼2014-03-24 16:45:57
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普通回帖

平淡路过

铜虫 (初入文坛)


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个人认为, 先对边线进行节点分布,然后再画出网格。 这样可以使网格更细腻,更均匀。 如果形状比较规则,两种方法可能没什么区别。 但是,当形状不规则的时候,先对边线进行节点分布就可以使网格更细腻一些。。。  呵呵,本人也是菜鸟,不一定准确,只是个人看法。
2楼2014-03-12 00:02:27
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双鱼理

木虫 (小有名气)


小木虫: 金币+0.5, 给个红包,谢谢回帖
这个也得看看,使用结构或者非结构网格的
4楼2014-03-12 13:10:42
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ndzhaolin

金虫 (小有名气)


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复杂的网格好像直接生成不了,只能一步一步来
5楼2014-03-12 22:05:36
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自慢达人

铜虫 (初入文坛)


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确实需要看你的模型了,简单的基本上都一样,但是复杂的,默认的网格质量肯定要差点
6楼2014-03-18 18:59:21
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gezhihong

新虫 (初入文坛)


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直接使用面划分网格不能单独定义边上的节点数,复杂问题网格质量不好
8楼2014-03-23 21:35:30
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donghengbi

新虫 (初入文坛)


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对于简单构型来说没什么区别,复杂够型的话二者的区别会明显一点,对边线进行节点分布会更容易控制网格!
9楼2014-03-24 05:00:39
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绿茶冰薄荷

木虫 (正式写手)


小木虫: 金币+0.5, 给个红包,谢谢回帖
好吧,这个问题也困扰了我很久。
10楼2014-03-24 08:21:05
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