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solely_0710

银虫 (小有名气)

[求助] 关于Gambit分区划网格---新手求教

我的操作步骤是:分别画两个体 —> 连接为一个整体,但仍然是两个区域 —> 对两个区域分别划网格
  我的问题是:直接用布尔相加,就变成了一个整体。
              用split或者merge好像失败了。
请问我该用什么命令,让这两个体在保证是两个区域的情况下连接起来,又可以分区划网格呢?
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kaiko2010

新虫 (小有名气)

【答案】应助回帖

★ ★
感谢参与,应助指数 +1
xiegangmai: 金币+2, 谢谢参与 2012-12-26 14:04:43
这个我也试过,好像练成整体后就不能分区画网格了,我的处理方法是:先将交界面的网格画好,再分别画两边的网格,在定义边界条件的时候将交界面定义为interior(内部)(也可以试试interface),我验证过,仍然能得到正确的计算结果。
2楼2012-12-26 12:22:32
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solely_0710

银虫 (小有名气)

引用回帖:
2楼: Originally posted by kaiko2010 at 2012-12-26 12:22:32
这个我也试过,好像练成整体后就不能分区画网格了,我的处理方法是:先将交界面的网格画好,再分别画两边的网格,在定义边界条件的时候将交界面定义为interior(内部)(也可以试试interface),我验证过,仍然能得 ...

但是是两个面啊...两个正方体相接的地方有两个重合的面,都划上网格么?
还是用其他方法啊?
3楼2012-12-28 10:51:54
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yangbei01234

木虫 (初入文坛)

【答案】应助回帖


感谢参与,应助指数 +1
xiegangmai: 金币+1, 谢谢参与 2013-01-06 14:32:44
可以用布尔加将其连成一个整体。如果存在交叉点的话,可以用交叉点建立交叉面,没有的话自己建立交叉点生成面,交叉面和相应的整体作为一个整体进行网格划分。
4楼2012-12-28 16:05:54
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networm98

金虫 (正式写手)

【答案】应助回帖


感谢参与,应助指数 +1
xiegangmai: 金币+1, 谢谢参与 2013-01-06 14:33:04
采用split命令是可以做到的。

可以用合并后的中间部分去split合并后的体,变成三个体,然后分别划分网格。
5楼2012-12-29 00:26:58
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5超7

至尊木虫 (著名写手)

菜鸟

【答案】应助回帖

★ ★
感谢参与,应助指数 +1
xiegangmai: 金币+2, 谢谢参与 2013-01-06 14:33:20
怎么这么多人回答了,楼主还是不明白呢?
你在画网格分区之间,可以将整个模型合并起来,但是当模型一下子划分网格不方便的时候,就需要在gambit中进行分区,使用面split模型,就可以将模型分割开来,然后对分割后的子模型进行网格的划分就ok了!
我要奋斗到底
6楼2012-12-29 10:51:10
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ktnightman

银虫 (初入文坛)

【答案】应助回帖

★ ★
感谢参与,应助指数 +1
xiegangmai: 金币+1, 谢谢参与 2013-01-06 14:33:31
solely_0710: 金币+1, ★★★很有帮助 2013-05-16 12:08:37
用connect将两个体的重合面合成一个面就ok了
7楼2012-12-29 11:08:20
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hanli_252

金虫 (小有名气)

如果是连个基本相同的体,你可以先画一个整体进行分割,然后就可以分别划分网格还可以分为两个体。
涅槃重生。
8楼2013-09-29 15:47:49
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物化物化

金虫 (小有名气)

引用回帖:
6楼: Originally posted by 5超7 at 2012-12-29 10:51:10
怎么这么多人回答了,楼主还是不明白呢?
你在画网格分区之间,可以将整个模型合并起来,但是当模型一下子划分网格不方便的时候,就需要在gambit中进行分区,使用面split模型,就可以将模型分割开来,然后对分割后 ...

您好!
我现在的问题是,对两个接触的体,我先画里面的体(相当于大体包裹小体),对这个小体进行split分开画,均生成体网格,然后对外面体进行同样操作划分网格,也生成了体网格,但是里面小体的网格就消失了,如果我把小体的网格补上,外面的网格又会消失?请问需要什么操作吗?
neverorever
9楼2014-05-09 14:51:25
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