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taqdtj

木虫 (小有名气)

[求助] gambit三维实体网格生成

实体由多块组成,组合在一起以后比较难生成高质量网格,能否每个块先生成网格,然后将多个块组合在一起?gambit里面能否实现?谢谢!
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路在前方
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taqdtj

木虫 (小有名气)

引用回帖:
6楼: Originally posted by 5超7 at 2013-07-25 07:54:30
gambit里面不能实现,可以尝试用fluent,fluent可以组装网格的

能说得具体一些吗?
路在前方
7楼2013-07-25 12:07:14
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li314314

银虫 (小有名气)

没明白,为什么多个块组合在一起难生成高质量的网格,衔接面不好过渡?不是都要把体切成块吗?  你说的办法没听说过,建议楼主上图~
2楼2013-07-24 16:14:16
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1253511867

银虫 (初入文坛)

【答案】应助回帖

★ ★ ★ ★
感谢参与,应助指数 +1
xiegangmai: 金币+2, 谢谢参与! 2013-07-24 22:34:51
taqdtj: 金币+2, ★★★很有帮助 2013-07-25 19:19:48
可以先将整体split成几个分块,分割时选择connected,各个分块进行网格划分,就完成了整体划分。
3楼2013-07-24 16:51:03
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taqdtj

木虫 (小有名气)

引用回帖:
2楼: Originally posted by li314314 at 2013-07-24 16:14:16
没明白,为什么多个块组合在一起难生成高质量的网格,衔接面不好过渡?不是都要把体切成块吗?  你说的办法没听说过,建议楼主上图~

我的体是由四个块unite在一起,如果分开画还好,合成一个体之后交界处不好处理,现在看来只能再分为4块分别画。
路在前方
4楼2013-07-24 20:06:47
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