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gambit三维实体网格生成
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taqdtj
木虫
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gambit三维实体网格生成
实体由多块组成,组合在一起以后比较难生成高质量网格,能否每个块先生成网格,然后将多个块组合在一起?gambit里面能否实现?谢谢!
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1楼
2013-07-24 13:26:20
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★ ★ ★ ★
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xiegangmai: 金币+2, 谢谢参与!
2013-07-24 22:34:51
taqdtj: 金币+2,
★★★
很有帮助
2013-07-25 19:19:48
可以先将整体split成几个分块,分割时选择connected,各个分块进行网格划分,就完成了整体划分。
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3楼
2013-07-24 16:51:03
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li314314
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没明白,为什么多个块组合在一起难生成高质量的网格,衔接面不好过渡?不是都要把体切成块吗? 你说的办法没听说过,建议楼主上图~
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2楼
2013-07-24 16:14:16
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taqdtj
木虫
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2楼
:
Originally posted by
li314314
at 2013-07-24 16:14:16
没明白,为什么多个块组合在一起难生成高质量的网格,衔接面不好过渡?不是都要把体切成块吗? 你说的办法没听说过,建议楼主上图~
我的体是由四个块unite在一起,如果分开画还好,合成一个体之后交界处不好处理,现在看来只能再分为4块分别画。
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4楼
2013-07-24 20:06:47
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3楼
:
Originally posted by
1253511867
at 2013-07-24 16:51:03
可以先将整体split成几个分块,分割时选择connected,各个分块进行网格划分,就完成了整体划分。
只能这样了!
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5楼
2013-07-24 20:07:03
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