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chenjingzhi

金虫 (小有名气)

[求助] 键角是怎么保持的? 已有2人参与

是通过控制相邻的两个原子的距离来控制呢,还是直接加上角度受限力,如键角是怎么保持的?
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buctcc

金虫 (正式写手)

【答案】应助回帖

感谢参与,应助指数 +1
电子云之间,原子之间的排斥等作用力控制的吧。初始的是杂化轨道导致的嘛。
唯书是我最好的伙伴
2楼2014-11-14 08:33:17
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chenjingzhi

金虫 (小有名气)

引用回帖:
2楼: Originally posted by buctcc at 2014-11-14 08:33:17
电子云之间,原子之间的排斥等作用力控制的吧。初始的是杂化轨道导致的嘛。

呵呵,我只是说计算机模拟上控制键角的方法,对于电子层次的信息表示无能为力
3楼2014-11-14 08:45:46
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buctcc

金虫 (正式写手)

引用回帖:
3楼: Originally posted by chenjingzhi at 2014-11-13 12:45:46
呵呵,我只是说计算机模拟上控制键角的方法,对于电子层次的信息表示无能为力...

忘了看发帖板块了....抱歉
唯书是我最好的伙伴
4楼2014-11-14 09:28:12
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绿遍山原

铜虫 (小有名气)

【答案】应助回帖

感谢参与,应助指数 +1
参考这个:
键角是怎么保持的?-1
键角是怎么保持的?-2
要夢遊,不要催眠。
5楼2014-11-14 20:43:18
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绿遍山原

铜虫 (小有名气)

要夢遊,不要催眠。
6楼2014-11-14 20:46:32
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chenjingzhi

金虫 (小有名气)

引用回帖:
5楼: Originally posted by 绿遍山原 at 2014-11-14 20:43:18
参考这个:

SHAKE算法我知道,受限问题处理的方法一般有两种,一种是constraint,另一种是restraint。constraint就是完全固定键长键角,而restraint则是用一些势能函数对位置进行修正,但键长键角不能完全满足要求。想问的是键角的问题除了使用键长来代替以及restraint方法处理之外,还有没有什么方法,如果没有的话,在模拟中这两种方法该如何选择。
7楼2014-11-14 23:15:15
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