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taqdtj

木虫 (小有名气)

[求助] 网格划分求助

本人要画如图所示的三维结构,上表面有圆形开孔,不知道怎么画合适。用的gambit软件。谢谢诸位!
网格划分求助
三维结构.png


网格划分求助-1
上表面.png
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路在前方
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5超7

至尊木虫 (著名写手)

菜鸟

【答案】应助回帖

★ ★ ★
感谢参与,应助指数 +1
taqdtj: 金币+2, 有帮助 2013-08-22 14:28:34
xiegangmai: 金币+1, 谢谢参与! 2013-08-25 00:30:41
圆孔的端面pave  然后cooper就可以了
我要奋斗到底
2楼2013-08-22 10:28:42
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taqdtj

木虫 (小有名气)

引用回帖:
2楼: Originally posted by 5超7 at 2013-08-22 10:28:42
圆孔的端面pave  然后cooper就可以了

整个上表面都得采用pave吧?
路在前方
3楼2013-08-22 14:29:02
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forourlife

新虫 (小有名气)

【答案】应助回帖


感谢参与,应助指数 +1
xiegangmai: 金币+1, 谢谢参与! 2013-08-25 00:30:48
看你开孔是不是全部开了,如果全部就要整个上表面pave
4楼2013-08-22 15:09:46
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5超7

至尊木虫 (著名写手)

菜鸟

【答案】应助回帖

引用回帖:
3楼: Originally posted by taqdtj at 2013-08-22 14:29:02
整个上表面都得采用pave吧?...

对的,整个上表面cooper就ok了
我要奋斗到底
5楼2013-08-22 15:13:19
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微流咨询

新虫 (正式写手)


【答案】应助回帖

★ ★
感谢参与,应助指数 +1
taqdtj: 金币+1, 有帮助 2013-08-22 16:32:31
xiegangmai: 金币+1, 谢谢参与! 2013-08-25 00:31:00
上表面的面网格类型没有要求,用tri也可以
6楼2013-08-22 15:30:56
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taqdtj

木虫 (小有名气)

引用回帖:
6楼: Originally posted by 微流咨询 at 2013-08-22 15:30:56
上表面的面网格类型没有要求,用tri也可以

圆柱体就得用四面体网格了!
路在前方
7楼2013-08-22 16:32:22
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lanxieren123

银虫 (初入文坛)

楼主的模型和我的差不多,我用的的icem,划分网格时遇到内存不够的情况(内存4GB).
8楼2013-08-22 16:49:57
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forourlife

新虫 (小有名气)

【答案】应助回帖

引用回帖:
8楼: Originally posted by lanxieren123 at 2013-08-22 16:49:57
楼主的模型和我的差不多,我用的的icem,划分网格时遇到内存不够的情况(内存4GB).

后来怎么解决的呢?
9楼2013-08-23 09:08:42
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lanxieren123

银虫 (初入文坛)

应为模型是对称的,我建了1/6模型,然后icem可以自动生成网格,再运用网格编辑里的旋转命令,(就和proe里的阵列操作一样),网格是出来了。但是倒入fluent出错了  。至今未解决。
10楼2013-08-23 18:23:36
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