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我是小风子

新虫 (初入文坛)

[求助] ICEM中Y-block划分问题,(网格、block合并)求教 已有3人参与

小虫在用ICEM做网格划分时遇到如下问题,模型是一个罐子,取其一半进行网格划分,因为顶部形状类似圆形因此考虑采用Y-block进行网格划分,但是在划分的时候若采用连续的block,那划分的Y-block总是和相邻的block干涉,所以我在划分的时候采用的是将block断开,然后分别画网格,但这样的网格在交界面处不结合,请各位大神指导,类似网格应该如何改进,如何画更好。谢谢
ICEM中Y-block划分问题,(网格、block合并)求教
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dragonship

铁杆木虫 (正式写手)

【答案】应助回帖

★ ★ ★ ★ ★
感谢参与,应助指数 +1
我是小风子: 金币+5, ★★★很有帮助, 谢谢 2014-04-17 20:36:55
完全可以用O型块,至于你想用Y也行,那样会麻烦,因为你想左边和右边的节点数不同,然后两个blk怎么连接呢,只有先生成uns网格,然后两个网格合并成一个网格。我倒是试过这种方法,但没有出来我想要的结果。所以还是建议你直接用O型吧。
4楼2014-02-24 14:39:38
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你的网格

金虫 (正式写手)

【答案】应助回帖

感谢参与,应助指数 +1
你是不是先画二维,再旋转得到罐子?圆顶部分的拓扑是个三角形(二维),右侧的直角边上有3个vertex,而与之相对应的长方形左侧边则只有2个vertex,所以会出现网格错开的问题。你把长方形多分一个block,vertex3对3,对应好,问题就解决了。
2楼2014-02-24 08:49:59
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tarcy

金虫 (正式写手)

【答案】应助回帖

感谢参与,应助指数 +1
做o-block,不要用Y-block。
3楼2014-02-24 09:45:09
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我是小风子

新虫 (初入文坛)

引用回帖:
2楼: Originally posted by 你的网格 at 2014-02-24 08:49:59
你是不是先画二维,再旋转得到罐子?圆顶部分的拓扑是个三角形(二维),右侧的直角边上有3个vertex,而与之相对应的长方形左侧边则只有2个vertex,所以会出现网格错开的问题。你把长方形多分一个block,vertex3对3 ...

近期有事情给耽误了,马上去试一下,感觉很靠谱!!谢啦!!
5楼2014-03-11 18:06:13
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