|
|
[求助]
Gambit网格分区求助
|
用Gambit画网格的时候需要分区,比如两个圆柱体通过布尔操作,把其中一个的底面与另一个的侧面融合在一起,请问怎么分区才比较合理?我尝试过用线分区,结果整个体都变成了虚拟的体,而且好像划分的线附近的网格质量不是很好,请问怎么解决这个问题. |
» 猜你喜欢
售SCI文章,我:8O5.5.1.O.54,科目齐全,可+急
已经有7人回复
售SCI一区T0P文章,我:8.O.55.1.O54,科目全,可伽急
已经有8人回复
售SCI文章,我:8O.5.5.1O.54,科目全,可十急
已经有6人回复
售SCI一区T0P文章,我:8.O.55.1.O.5.4,科目全,可+急
已经有7人回复
售一区SCI文章T0P,我:8O.551.O54,科目全,可十急
已经有6人回复
售SCI一区T0P文章,我:8.O55.1.O.54,科目全,可十急
已经有6人回复
售SCI一区文章,我:8O5.5.1.O5.4,科目全,可伽急
已经有7人回复
售SCI一区T0P文章,我:8.O55.1.O.54,科目全,可十急
已经有5人回复
售SCI文章,我:8O.5.5.1O.54,科目全,可十急
已经有5人回复
售SCI一区T0P文章,我:8O.55.1.O.5.4,科目齐全,可+急
已经有6人回复
» 本主题相关价值贴推荐,对您同样有帮助:
|