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fluent, patch时可不可以加一个抛物线速度
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zhoubing34
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fluent, patch时可不可以加一个抛物线速度
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vof模型,水槽,想在流场初始时刻,patch个有速度的场,而且速度为抛物线形式,即不为常数。谢谢
[ 发自手机版 http://muchong.com/3g ]
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1楼
2015-03-27 20:34:15
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zhoubing34
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2楼
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Originally posted by
achilFes1990
at 2015-03-27 21:31:54
UDF的第一个例子就是这个
我说的是,patch那一块。 有吗?
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3楼
2015-03-27 21:48:47
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【答案】应助回帖
感谢参与,应助指数 +1
UDF的第一个例子就是这个
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2楼
2015-03-27 21:31:54
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zhoubing34: 金币+20,
★★★
很有帮助
2015-03-29 09:15:27
你做水槽的vof模拟,无非关注点就两个,一个是造波,也就是你所谓的抛物线速度,这个是速度边界实现的。另一个就是自由液面,这个在初始化之前是用patch的方法指定气液交界面。不存在你说的patch速度的问题。
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4楼
2015-03-27 22:44:37
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4楼
:
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achilFes1990
at 2015-03-27 22:44:37
你做水槽的vof模拟,无非关注点就两个,一个是造波,也就是你所谓的抛物线速度,这个是速度边界实现的。另一个就是自由液面,这个在初始化之前是用patch的方法指定气液交界面。不存在你说的patch速度的问题。
...
首先谢谢。 是我没说明白。我的水里还有均匀流,我想给水加一个初始速度,这样在波向前传时,就可以避免水位雍高,遂想用patch处的功能。不知道如何? 再次谢谢
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5楼
2015-03-27 23:26:48
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