24小时热门版块排行榜    

CyRhmU.jpeg
查看: 3027  |  回复: 20

stormsprit

木虫 (小有名气)

[求助] fluent udf的应用

fluent模拟在固态区中利用udf添加一个热源,但是这个位置并不处于边界上,如何将这个热源放置到制定的位置,是该在udf里面定义还是编译过程中制定?

最好能详细的说明下,我是刚接触udf方面。
回复此楼

» 收录本帖的淘帖专辑推荐

学习方法 态度

» 猜你喜欢

» 本主题相关价值贴推荐,对您同样有帮助:

已阅   回复此楼   关注TA 给TA发消息 送TA红花 TA的回帖
回帖支持 ( 显示支持度最高的前 50 名 )

stormsprit

木虫 (小有名气)

引用回帖:
9楼: Originally posted by sunjing518 at 2013-04-07 22:58:41
不明白,刚接触udf,了解的不多。听你的意思,位置在udf中设定,那热源(单位为W)的大小在哪加载?还有,就是标记?标记不懂。
麻烦您了。谢谢!...

试试采用这样的方法看可不可以,如果热源在中心一个半径为10cm的圆的位置,是不是应该这样设定一个判定语句:
#include "udf.h"
DEFINE_SOUECE(heat_source,cell, thread, dS, eqn)
{
real x[ND_ND],r,t,source=0;
C_CENTROID(x,cell,thread);/*将网格坐标赋予x数组
t=CURRENT_TIME/*系统运算时间
r=x[0]*x[0]+x[1]*x[1];/*如果位置与时间关系,利用坐标和时间列一个方程即可
if(r<=0.01)
{
source=/*热源表达方程
dS[eqn] =/*source方程的微分表达式,详见Fluent udf手册中DEFINE_SOUECE中的内容
}
return source;
}
(注意Fluent udf中要采用SI单位制)
10楼2013-04-08 08:22:24
已阅   回复此楼   关注TA 给TA发消息 送TA红花 TA的回帖
普通回帖

sunjing518

新虫 (小有名气)

顶,支持一下。和楼主一样的问题
还有,想问楼主,你的这个热源需要在建模中设置它为一个小小的固体吗?还是说建模中没有建立热源,在udf中建立的呢?
2楼2013-04-05 22:50:17
已阅   回复此楼   关注TA 给TA发消息 送TA红花 TA的回帖

stormsprit

木虫 (小有名气)

引用回帖:
2楼: Originally posted by sunjing518 at 2013-04-05 22:50:17
顶,支持一下。和楼主一样的问题
还有,想问楼主,你的这个热源需要在建模中设置它为一个小小的固体吗?还是说建模中没有建立热源,在udf中建立的呢?

我是在udf中建立的,热源设立的地方没有固体,如过在热源位置的四周设置一个边界面也应该可以实现,但是由于我需要在很多工况中设立不同位置的热源这样做的话画网格的工作量有点大,所以想请教下有没有人能给下指点。
3楼2013-04-06 09:52:21
已阅   回复此楼   关注TA 给TA发消息 送TA红花 TA的回帖

zhangxd364

木虫 (正式写手)

【答案】应助回帖

★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
感谢参与,应助指数 +1
stormsprit: 金币+20, ★★★★★最佳答案, 谢谢指点 2013-04-06 16:55:27
xiegangmai: 金币+2, 谢谢参与! 2013-04-06 22:33:54
在udf中把要加热源的部位定义出来就OK了。

[ 发自手机版 http://muchong.com/3g ]
端正态度,矫正心态,拼搏
4楼2013-04-06 11:10:37
已阅   回复此楼   关注TA 给TA发消息 送TA红花 TA的回帖

sunjing518

新虫 (小有名气)

引用回帖:
3楼: Originally posted by stormsprit at 2013-04-06 09:52:21
我是在udf中建立的,热源设立的地方没有固体,如过在热源位置的四周设置一个边界面也应该可以实现,但是由于我需要在很多工况中设立不同位置的热源这样做的话画网格的工作量有点大,所以想请教下有没有人能给下指点 ...

嗯,我的情况跟你一样,热源的位置需要变化,一开始不知道udf可以实现这个,现在在学习udf,希望之后与你多交流
5楼2013-04-06 12:21:28
已阅   回复此楼   关注TA 给TA发消息 送TA红花 TA的回帖

stormsprit

木虫 (小有名气)

引用回帖:
4楼: Originally posted by zhangxd364 at 2013-04-06 11:10:37
在udf中把要加热源的部位定义出来就OK了。

你是说在udf中加一个判定语句,类似于坐标方程就可以了吗?
6楼2013-04-06 16:53:31
已阅   回复此楼   关注TA 给TA发消息 送TA红花 TA的回帖

stormsprit

木虫 (小有名气)

引用回帖:
5楼: Originally posted by sunjing518 at 2013-04-06 12:21:28
嗯,我的情况跟你一样,热源的位置需要变化,一开始不知道udf可以实现这个,现在在学习udf,希望之后与你多交流...

如果有需要,可以多交流下!
7楼2013-04-06 16:54:30
已阅   回复此楼   关注TA 给TA发消息 送TA红花 TA的回帖

chenxizh

铁杆木虫 (著名写手)

★ ★ ★
xiegangmai: 金币+3, 谢谢参与! 2013-04-07 23:13:07
引用回帖:
5楼: Originally posted by sunjing518 at 2013-04-06 12:21:28
嗯,我的情况跟你一样,热源的位置需要变化,一开始不知道udf可以实现这个,现在在学习udf,希望之后与你多交流...

可以画构体的时候就把它标记出来,在boundary那里可以看到id
在加源相时直接,加一个判断有句此网格是否属于此id
或者网格不标记的话,就是通过cell和thread定位网格的坐标,判断是否属于此区域
8楼2013-04-07 19:30:33
已阅   回复此楼   关注TA 给TA发消息 送TA红花 TA的回帖

sunjing518

新虫 (小有名气)

引用回帖:
8楼: Originally posted by chenxizh at 2013-04-07 19:30:33
可以画构体的时候就把它标记出来,在boundary那里可以看到id
在加源相时直接,加一个判断有句此网格是否属于此id
或者网格不标记的话,就是通过cell和thread定位网格的坐标,判断是否属于此区域...

不明白,刚接触udf,了解的不多。听你的意思,位置在udf中设定,那热源(单位为W)的大小在哪加载?还有,就是标记?标记不懂。
麻烦您了。谢谢!
9楼2013-04-07 22:58:41
已阅   回复此楼   关注TA 给TA发消息 送TA红花 TA的回帖
相关版块跳转 我要订阅楼主 stormsprit 的主题更新
信息提示
请填处理意见