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leisurewin

铁虫 (初入文坛)

[求助] 【求助】 material studio软件DPD模拟请教

小木虫里有没有利用Material Studio做分子模拟的老师,希望请教一些问题:

(1)我在计算DPD作用力参数时,通过百度百科得到的水分子的半径为2A,但是我通过MS—Build—Coarse Grain得到的一个水分子粗化后的粒子半径仅为1.0089A,请问为什么会有这么大差距,我应该选择哪个?
(2)我通过单个粒子体积乘以阿佛加德德罗常数获得的水的摩尔体积,与调研获得水的摩尔体积18也有差距,请问我改如何选择,不知道哪个有问题。
(3)在MS帮助中“Theory > Mesoscale theory > Introduction to mesoscale dynamics > Equation of state”,公式14(Groot and Warrent在1997年提出的压力等于密度的二次方公式),为什么这个公式算不出来水在常温常压下密度应该是1g/cm3这个值?是这个公式对于宏观不适用吗?
(4)我将4个水分子粗化为一个Bead,那么我在使用公式chi(ij)=Vref*(δi-δj)*(δi-δj)/(T*R)计算时,Vref的取值是一个水分子还是一个Bead?

谢谢!
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txf5160

铜虫 (初入文坛)

应该选择软件粗化的,因为调研得到的包含一部分空间
V应采用分子的体积,因为DPD只是粗粒化的模拟,而不能改变分子与分子之间作用力
中国石油大学(北京)
2楼2014-10-18 10:46:34
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fly-lightly

新虫 (小有名气)

你好,请问一下material studio中的dpd能不能实现微通道中受热之后的流体流动加相变呢?谢谢
3楼2021-01-08 22:25:17
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