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dayu7973

铁虫 (初入文坛)

[交流] Fluent动网格网格类型必须一致么? 已有4人参与

如图所示,整个区域分为两部分,转动物体绕圆心逆时针转动,左边为四边形网格,右边为三角形网格,能否将 layering 和 remeshing 分别应用于左右两个区域?交界线应该如何处理?

没啥金币,还望各位好心人出手相助~!

Fluent动网格网格类型必须一致么?
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gy846608002

金虫 (正式写手)


小木虫: 金币+0.5, 给个红包,谢谢回帖
按照你图中的示意,转动物体是绕圆心运动的规则圆形是吗?如果是这种可以使用滑移网格去处理,何必要用动网格去做呢,交界位置就是interface了;动网格laying貌似在运动两侧是六面体或棱柱层网格比较好用;祝你好运
开心快乐每一天
3楼2014-06-19 17:52:41
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小七工作室1

新虫 (著名写手)


小木虫: 金币+0.5, 给个红包,谢谢回帖
不同运动方式网格不一样的
2楼2014-06-19 09:29:43
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匿名

用户注销 (正式写手)


小木虫: 金币+0.5, 给个红包,谢谢回帖
本帖仅楼主可见
4楼2015-01-18 11:13:10
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微流咨询

新虫 (正式写手)



小木虫: 金币+0.5, 给个红包,谢谢回帖
不推荐滑移网格,因为滑移网格整体会运动,导致左右两个区域不再完全重合。
建议不同区域用interface,四边形区域用layring就行了,不需要remeshing

fluent培训
5楼2015-01-19 10:17:22
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