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ICEM画三维网格一定要用body吗
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fighter2012
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ICEM画三维网格一定要用body吗
各位大侠,ICEM画网格一定要用body吗?如果同时里面有好几个面的封闭图形?是不是要分别建立BODY?求助
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1楼
2013-04-01 10:28:47
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★ ★
感谢参与,应助指数 +1
xiegangmai: 金币+2, 谢谢参与!
2013-04-01 21:46:09
画四面体网格最好建立一下body,六面体网格就不需要了
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我要奋斗到底
2楼
2013-04-01 10:29:17
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fighter2012
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2楼
:
Originally posted by
5超7
at 2013-04-01 10:29:17
画四面体网格最好建立一下body,六面体网格就不需要了
不建立body也是可以的。那对仿真有影响吗?
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3楼
2013-04-01 11:04:05
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【答案】应助回帖
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fighter2012: 金币+2,
★★★
很有帮助, 谢谢。
2013-04-01 11:20:27
xiegangmai: 金币+1, 谢谢参与!
2013-04-01 21:46:16
引用回帖:
3楼
:
Originally posted by
fighter2012
at 2013-04-01 11:04:05
不建立body也是可以的。那对仿真有影响吗?...
如果你用block划分六面体网格的话,是不用建立body的,对仿真没有任何影响!
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我要奋斗到底
4楼
2013-04-01 11:11:21
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gy846608002
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2013-04-01 21:46:21
Body是为了之后定义材料属性用的呀
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开心快乐每一天
5楼
2013-04-01 15:20:03
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yz1247
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xiegangmai: 金币+2, 谢谢参与!
2013-04-01 21:46:31
ICEM画三维网格一定要用body是为了划分不同的计算域,可以定义域的属性!~
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随心而欲!~
6楼
2013-04-01 18:26:07
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tongguobin
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xiegangmai: 金币+2, 谢谢参与!
2013-04-02 23:59:16
四面体网格是需要建立body的,因为四面体网格在生成过程中是将body包含在内的封闭空间为依据的,以block的方式建立六面体网格就不需要了,计算域的属性可以通过block设定的。
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7楼
2013-04-02 17:21:29
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liuupc919
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2楼
:
Originally posted by
5超7
at 2013-04-01 10:29:17
画四面体网格最好建立一下body,六面体网格就不需要了
为什么四面体需要而六面体不需要?
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8楼
2015-01-04 09:57:01
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影子的刀
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8楼
:
Originally posted by
liuupc919
at 2015-01-04 09:57:01
为什么四面体需要而六面体不需要?
...
六面体网格中的Block所在的Part就可以视为一个Body,所有在同一个Part的Block都算是一个Body,不同Part为不同Body。
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9楼
2015-02-04 17:02:42
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啊这个吧
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2楼
:
Originally posted by
5超7
at 2013-04-01 10:29:17
画四面体网格最好建立一下body,六面体网格就不需要了
你好,麻烦问下,body建立不了怎么办
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10楼
2018-08-21 16:29:00
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