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求教余弦变换的卷积定理
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大家都知道傅里叶变换的时域卷积定理:也就是时域中两个函数卷积,对其做傅里叶变换,相当于在频率域相乘。这个定理对于二维、三维函数都是成立的。 同样滴,我想问一下对于二维和三维的余弦变换,有没有相应的卷积定理啊!麻烦做相关研究的朋友们多多指点! |
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