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FLUENT中关于UDF问题
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FLUENT中关于UDF问题
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动网格那三个宏都什么意思啊(DEFINE_GC_MOTION, DEFINE_GEOM, DEFINE_GRID_MOTION)
,要实现一个三维网格直线匀加速运动用那个好呢,运动规律V=200t,
函数该怎么编写啊,
求助!!
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2014-05-03 14:56:04
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2014-05-04 10:40:29
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【答案】应助回帖
DEFINE_GC_MOTION用来指定随时间变化的刚体运动的线速度和角速度。运动区域作刚体运动,运动区域上的节点之间没有相对位移(变形)。刚体的平移和旋转是对刚体重心而言的,重心初始位置由用户指定。
DEFINE_GEOM用来定义变形区域的几何形状。动网格中变形区域的节点在移动后投影到此几何图上。比如纯旋转运动,可以用这个。
DEFINE_GRID_MOTION)用来移动人以边界和流体区域内的网格节点。它提供了对节点和网格最大限度的操作,可以将刚体运动、变形和相对运动等结合起来。但是用此,每一个时间步都必须执行。像书上的例子,血管脉动,鸟煽动翅膀,尾巴游动可以用这个。
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4楼
2014-05-23 14:44:36
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【答案】应助回帖
UDF:#include<stdio.h>
#include<udf.h>
DEFINE_CG_MOTION(value,dt,cg_vel,cg_omega,time,dtime)
{
if(time<=0.0007)
cg_vel[1]=200time;
else
cg_vel[1]=0.0;
}
cg_vel[1]代表y方向,0代表x方向。
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5楼
2014-05-23 15:37:54
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:
Originally posted by
450323318
at 2014-05-23 15:37:54
UDF:#include<stdio.h>
#include<udf.h>
DEFINE_CG_MOTION(value,dt,cg_vel,cg_omega,time,dtime)
{
if(time<=0.0007)
cg_vel=200time;
else
cg_vel=0.0;
}
cg_vel代表y方向,0代表x方 ...
这个就可以实现x方向的加速度200m/s的运动吗。TIME<0.0007是什么额意思呢,还有第一个cg-vel[1]=200这个应该是cg-vel【0】吧
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6楼
2014-05-24 09:46:48
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