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jyf0104

铁虫 (初入文坛)

[求助] 关于fluentUDF的一个小问题! 已有1人参与

我想在计算区域内部施加一个变向的随时间变化的重力加速度,比如说g=sint,具体的程序是什么?我UDF基本上不懂,求教高手帮帮忙!!!万分感谢。
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shuai_1314

捐助贵宾 (小有名气)

【答案】应助回帖


感谢参与,应助指数 +1
xiegangmai: 金币+1, 谢谢参与! 2013-04-24 22:33:52
劝你还是还是先把UDF基本的网格拓补结构和基本术语先搞懂,基础中的基础,多看帮助文档和参考书籍!
率真随性的射手
2楼2013-04-23 23:10:36
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詹水清

金虫 (正式写手)

【答案】应助回帖

★ ★
感谢参与,应助指数 +1
xiegangmai: 金币+2, 谢谢参与! 2013-04-24 22:33:59
这个不难的,觉得还是先多看看帮助文件,可以试着先看中文的翻译帮助,熟悉了udf编程后再仔细看看英文的帮助,需要什么方面的就重点看,最好对着例子分析,相信不难的。
科研你行的加油
3楼2013-04-24 09:00:12
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jyf0104

铁虫 (初入文坛)

引用回帖:
3楼: Originally posted by 詹水清 at 2013-04-24 09:00:12
这个不难的,觉得还是先多看看帮助文件,可以试着先看中文的翻译帮助,熟悉了udf编程后再仔细看看英文的帮助,需要什么方面的就重点看,最好对着例子分析,相信不难的。

这个我也知道,不过现在急用,只能请大神帮帮忙啦
4楼2013-04-24 19:05:13
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shijiw

新虫 (初入文坛)

【答案】应助回帖


xiegangmai: 金币-1, 谢谢参与!非应助请勿选择“应助回帖” 2013-09-02 21:29:10
我现在也在编写udf,很头痛,不过这个还是得自己先去了解下udf呀,努力吧兄弟
5楼2013-09-02 15:16:37
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happytree20

新虫 (初入文坛)

【答案】应助回帖

我想要一个二维机翼绕轴转动的UDF,转动的角速度是cg_omega[2]=10*cos(1.72*t);这是我写的
#include "udf.h"

DEFINE_CG_MOTION(cc_UDF,dt,cg_omega,time,dtime)
{real t=RP_get_Real("flow-time";
NV_S(cg_omega,=,0.0);      
cg_omega[2]=10*cos(1.72*t);

}


哪位大神跟我说一下该怎么改
6楼2014-11-01 19:45:31
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