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FLUENT中关于UDF问题
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FLUENT中关于UDF问题
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动网格那三个宏都什么意思啊(DEFINE_GC_MOTION, DEFINE_GEOM, DEFINE_GRID_MOTION)
,要实现一个三维网格直线匀加速运动用那个好呢,运动规律V=200t,
函数该怎么编写啊,
求助!!
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5楼
:
Originally posted by
450323318
at 2014-05-23 15:37:54
UDF:#include<stdio.h>
#include<udf.h>
DEFINE_CG_MOTION(value,dt,cg_vel,cg_omega,time,dtime)
{
if(time<=0.0007)
cg_vel=200time;
else
cg_vel=0.0;
}
cg_vel代表y方向,0代表x方 ...
这个就可以实现x方向的加速度200m/s的运动吗。TIME<0.0007是什么额意思呢,还有第一个cg-vel[1]=200这个应该是cg-vel【0】吧
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2014-05-24 09:46:48
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