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fluent动网格udf
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gusiqi7
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fluent动网格udf
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请教各位大神,fluent中动网格udf define_cg_motion中只能定义刚体运动速度是时间的变量么,能否定义速度是距离Y的变量呢?
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amberpei2010
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1楼
2013-12-23 13:35:53
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amberpei2010
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5楼
:
Originally posted by
奔跑鱼
at 2013-12-25 14:46:45
UDF手册中 define_cg_motion宏下有一个例子,定义的是当前速度等于前一个时间步下的速度加F/m*△t,你可以仿照这个例子做。
我的想法是,你在UDM中定义距离,给定初始值=0,然后每次求出速度以后让距离取之前的值 ...
借楼主宝地问下是否只能用delta t的方式计算位置呢,直接用v*t是否可行呢?
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10楼
2014-01-07 21:36:17
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gyctju
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2013-12-23 22:52:33
可以定义为任何变量的函数,前提是你能写出函数关系,并能在udf里表达出。
比如这个距离 就可以用 v*dtime方式积分获得
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3楼
2013-12-23 21:42:28
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gusiqi7
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3楼
:
Originally posted by
gyctju
at 2013-12-23 21:42:28
可以定义为任何变量的函数,前提是你能写出函数关系,并能在udf里表达出。
比如这个距离 就可以用 v*dtime方式积分获得
速度与距离的关系是有的,v=7.036*y*(1-y/0.21)^0.5,你有这方面相关的udf么?新手不知该如何写~求指导
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4楼
2013-12-25 10:58:10
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奔跑鱼
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gusiqi7: 金币+6,
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2013-12-26 22:04:16
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4楼
:
Originally posted by
gusiqi7
at 2013-12-25 10:58:10
速度与距离的关系是有的,v=7.036*y*(1-y/0.21)^0.5,你有这方面相关的udf么?新手不知该如何写~求指导...
UDF手册中 define_cg_motion宏下有一个例子,定义的是当前速度等于前一个时间步下的速度加F/m*△t,你可以仿照这个例子做。
我的想法是,你在UDM中定义距离,给定初始值=0,然后每次求出速度以后让距离取之前的值加当前的v*△t再存入UDM中,在下一次定义速度的时候,从UMD中调取距离,然后用你那个关系定义。对应的宏可以查。
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5楼
2013-12-25 14:46:45
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