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tanming

木虫 (小有名气)

[求助] gambit中的旋转问题

gambit中如何将三维的竖直的圆柱体旋转成水平的?还有旋转的时候如何确定旋转的方向及角度的正负?
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Scorpio007

木虫 (小有名气)

【答案】应助回帖

★ ★ ★
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tanming(xiegangmai代发): 金币+2, 谢谢参与! 2013-07-18 20:20:25
xiegangmai: 金币+1, 谢谢参与! 2013-07-24 21:42:12
在建体的栏目中有个translate图标,选上move,rotate,然后设置旋转轴,旋转方向是按右手定则的……
……
2楼2013-07-17 19:15:37
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tanming

木虫 (小有名气)

引用回帖:
2楼: Originally posted by Scorpio007 at 2013-07-17 19:15:37
在建体的栏目中有个translate图标,选上move,rotate,然后设置旋转轴,旋转方向是按右手定则的……

能否把详细的操作步骤告诉我?我是一个菜鸟,才接触这个软件一个星期而已,不懂的地方实在是太多了
3楼2013-07-18 09:03:35
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1253511867

银虫 (初入文坛)

【答案】应助回帖

★ ★ ★ ★ ★
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tanming(xiegangmai代发): 金币+3, 谢谢参与! 2013-07-18 20:20:36
xiegangmai: 金币+2, 谢谢参与! 2013-07-24 21:42:22
先选中要操作的体,栏目中有个translate图标,选上move,rotate,点击define,然后设置旋转轴,在默认情况下,绕z轴,也可以选择x,y。另外可以点击method改变操作旋转方式。
4楼2013-07-18 15:51:11
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