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一路走过

银虫 (初入文坛)

[交流] 【求助】新手:关于旋转问题的请教 已有2人参与

本人想模拟大型的搅拌器,搅拌器内旋转桨所在的旋转区域是怎样处理的?有两种方法,不知哪一种正确:

  1. 用搅拌器布尔操作减去旋转区域,同时retain旋转区域,然后再用旋转区域布尔操作减去旋转桨
2   直接用搅拌器布尔操作减去旋转桨,两个都不retain, 然后再用旋转区域去分割  (splite)布尔操作后的搅拌器
3. 若第一种正确,旋转区域的三个面是不是都应当定义为 interface 边界

我做的模型是三维圆柱体,旋转区域也是圆柱体

  新手,不要见笑!

非常感谢!!!
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jiro

木虫 (小有名气)

同行啊
努力
2楼2011-09-07 15:04:38
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mayo_0

铜虫 (小有名气)

★ ★
小木虫(金币+0.5):给个红包,谢谢回帖
xiegangmai(金币+1): 谢谢参与! 2011-09-07 20:25:33
引用回帖:
1楼: Originally posted by 一路走过 at 2010-12-06 06:34:16:
本人想模拟大型的搅拌器,搅拌器内旋转桨所在的旋转区域是怎样处理的?有两种方法,不知哪一种正确:

  1. 用搅拌器布尔操作减去旋转区域,同时retain旋转区域,然后再用旋转区域布尔操作减去旋转桨
2   直 ...

见FLUENT Tutorial Using Multiple Rotating Reference Frames。
精通各种CFD项目(电磁、多相、燃烧等)。QQ85596847。
3楼2011-09-07 15:20:40
已阅   回复此楼   关注TA 给TA发消息 送TA红花 TA的回帖
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