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liugui.ling

铜虫 (初入文坛)

[求助] fluent模拟液滴下落撞击壁面时初速度如何定义? 已有1人参与

是先patch出液滴,然后再一次使用patch定义速度吗?
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630599684

新虫 (初入文坛)

楼主请问这个问题解决了么?
2楼2015-11-30 19:14:55
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zzh92

铁虫 (小有名气)

【答案】应助回帖

对,在patch中可以设置相体积比;另外切换到patch旁边的mixture选项下,在下方的选项框中可定义液滴在x, y等方向上的速度,以2d为例,在y方向上,patch负的速度值表示液滴垂直向下。
爱你,但不带你去如家
3楼2019-11-14 21:27:38
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