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金虫 (小有名气)

[求助] 轮子向前转动,不知道问题出现在哪里 已有4人参与

我使用abaqus,用solid建模,分别建立轮子和地面。固定地面,给轮子加一个转速,发现轮子只是在原地打转,不向前跑。如果加一个速度的话,那么轮子又只是向前滑动,没有转动!不知道怎么设置才能达到轮子转动向前的动作?

轮子向前转动,不知道问题出现在哪里
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短剑,前跨一步就会变长!
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匿名

用户注销 (小有名气)

本帖仅楼主可见
2楼2014-11-25 14:55:03
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金虫 (小有名气)

引用回帖:
2楼: Originally posted by 3278li at 2014-11-25 14:55:03
旋转速度和平移速度都加上呢?

肯定是加旋转,靠摩擦前进啊
短剑,前跨一步就会变长!
3楼2014-11-25 15:11:56
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hydzp

木虫之王 (文学泰斗)

【答案】应助回帖

记住还需要加上滚动摩擦,否则怎么会向前运动
4楼2014-11-25 15:28:43
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下一站2007

金虫 (小有名气)

是这样的,摩擦重力什么的都加过了。在这个轮子上添加一个参考点,然后将轮子于该参考点耦合起来,在施加边界条件时直接加在参考点上。像上面的图显示的那样,如果给定该参考点的向前转动的转速,约束住z方向的速度。
当约束住y方向的速度时,轮子可以前进,但是地面处没有产生支反力;
当释放y方向的约束时,轮子也能前进,但是向前运动的时候会向上(y正方向)移动,离开地面;

所以现在不知道要怎么搞。。。。
短剑,前跨一步就会变长!
5楼2015-01-07 13:24:46
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成龙大哥

新虫 (初入文坛)

【答案】应助回帖

引用回帖:
2楼: Originally posted by 3278li at 2014-11-25 14:55:03
旋转速度和平移速度都加上呢?

同样是转速、平移的问题,为嘛这方面的资料非常少啊,可能我书读的少吧、、、、
6楼2016-04-18 23:43:56
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王涛-学

新虫 (初入文坛)

请问楼主是怎么施加的旋转载荷???
7楼2017-05-07 09:30:57
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xiongwei0216

新虫 (初入文坛)

引用回帖:
5楼: Originally posted by 下一站2007 at 2015-01-07 13:24:46
是这样的,摩擦重力什么的都加过了。在这个轮子上添加一个参考点,然后将轮子于该参考点耦合起来,在施加边界条件时直接加在参考点上。像上面的图显示的那样,如果给定该参考点的向前转动的转速,约束住z方向的速度 ...

您好,我最近也在做轮子滚动的模型,也出现了轮子离开了地面的情况,想问下,这个问题您解决了吗?为什么会这样?求指教!!
8楼2017-09-15 09:46:45
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才气粗人

铁虫 (小有名气)

【答案】应助回帖

他们之间的约束类型你选的是哪一个?bond?no separation or frictional?
9楼2017-09-15 11:47:29
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