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千里平原

新虫 (小有名气)

[求助] 这个网格如何画出来请问? 已有1人参与

模型如下,一个简单的圆柱体。
     其入口的那个圆面,怎么画出中间稀疏,沿着圆周方向稠密细致的网格呢?  
     需要在圆柱体内部再画一个正方体以辅助画网格吗?

这个网格如何画出来请问?
模型.png


这个网格如何画出来请问?-1
入口网格.png
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学海无涯乐作舟
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佳廷主夫

铁杆木虫 (著名写手)

虫虫

【答案】应助回帖

★ ★ ★ ★ ★
感谢参与,应助指数 +1
千里平原: 金币+5, ★★★★★最佳答案 2014-09-23 15:22:02
ICEM中的O体型网格,稍微学学就会了
才情似水,假期如梦
2楼2014-09-23 15:01:17
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千里平原

新虫 (小有名气)

引用回帖:
2楼: Originally posted by 佳廷主夫 at 2014-09-23 15:01:17
ICEM中的O体型网格,稍微学学就会了

ICEM 还要安装ANSYS吧。   时间比较紧,能教一下如何用Gambit画这个网格吗?
学海无涯乐作舟
3楼2014-09-23 15:17:15
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佳廷主夫

铁杆木虫 (著名写手)

虫虫

引用回帖:
3楼: Originally posted by 千里平原 at 2014-09-23 15:17:15
ICEM 还要安装ANSYS吧。   时间比较紧,能教一下如何用Gambit画这个网格吗?...

gambit也能画,建立辅助线面可以做到,调节线上的节点数
才情似水,假期如梦
4楼2014-09-23 15:20:50
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千里平原

新虫 (小有名气)

引用回帖:
4楼: Originally posted by 佳廷主夫 at 2014-09-23 15:20:50
gambit也能画,建立辅助线面可以做到,调节线上的节点数...

比如在圆面内画出一个正方形,
然后在正方形的几个边上画出合适节点,
正方形内部的网格好画,然后
正方形的边与圆周之间的网格,如何对应上?
另外,辅助正方形最后要怎么处理?忽略它的存在,将流体区域设置为圆柱体内? 还是想办法删除正方形?
学海无涯乐作舟
5楼2014-09-23 15:24:44
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佳廷主夫

铁杆木虫 (著名写手)

虫虫

引用回帖:
5楼: Originally posted by 千里平原 at 2014-09-23 15:24:44
比如在圆面内画出一个正方形,
然后在正方形的几个边上画出合适节点,
正方形内部的网格好画,然后
正方形的边与圆周之间的网格,如何对应上?
另外,辅助正方形最后要怎么处理?忽略它的存在,将流体区域设置 ...

圆周上节点与正方形边节点数相同才行
辅助的正方形设置为内部面等,在流体区域设置中全部选为流体,这样就只多了面,不多体
不过我没这样做过,理论上是这样的
才情似水,假期如梦
6楼2014-09-23 15:53:39
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tjushang

捐助贵宾 (正式写手)

引用回帖:
2楼: Originally posted by 佳廷主夫 at 2014-09-23 15:01:17
ICEM中的O体型网格,稍微学学就会了

你好,请问一下,用O型网格的时候,内部的block处于四个角的位置,网格质量较差,能不能改变block的变数,使之不止4个边,而是更多边,这样边与边的衔接处角度就会比较缓,网格质量高一点。另外,如果调整使内部的网格数和外部不一样?如果是规定block边上的点的话,会使内部的边上的点和圆形的边上的点一样的吧?
王城的姓氏都改写 我还在这里守着夜 等什么从灰烬里面 破茧成蝶
7楼2014-09-24 19:51:38
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佳廷主夫

铁杆木虫 (著名写手)

虫虫

引用回帖:
7楼: Originally posted by tjushang at 2014-09-24 19:51:38
你好,请问一下,用O型网格的时候,内部的block处于四个角的位置,网格质量较差,能不能改变block的变数,使之不止4个边,而是更多边,这样边与边的衔接处角度就会比较缓,网格质量高一点。另外,如果调整使内部的 ...

第一个问题我没用过,不知道怎么调成多边形
第二个问题是可以调整的,在边上调整节点的时候不勾选copy parameters就可以。圆的曲线是和block关联的,所以block有多少节点在圆上就有多少
才情似水,假期如梦
8楼2014-09-25 12:36:57
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