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fluent中如何给定一个加速度?
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hmz231240
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fluent中如何给定一个加速度?
一个密闭容器内装有一半的水,余下为空气。假定容器内的水随着容器向一个方向做加速运动,想要模拟出液面形状的变化,在fluent中,这个加速度怎么给呢?求各位前辈指教!
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2014-03-06 22:02:48
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采用动量源形式施加。
动量源项=密度*加速度/单元体积
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2014-03-06 23:10:29
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hmz231240
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fangdian
at 2014-03-06 23:10:29
采用动量源形式施加。
动量源项=密度*加速度/单元体积
谢谢回复!"动量源项=密度*加速度/单元体积",这个是用命令输进去吗?可否再具体些?
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2014-03-07 19:39:14
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hmz231240
at 2014-03-07 19:39:14
谢谢回复!"动量源项=密度*加速度/单元体积",这个是用命令输进去吗?可否再具体些?...
这个是思路,不是命令....
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4楼
2014-03-08 13:03:49
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你好!这个问题你解决了吗?
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2014-11-13 21:26:06
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楼主解决了吗,我也遇到这样的问题了,能否和你交流下:)
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2014-11-13 21:29:05
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6楼
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Originally posted by
fly_bird1314
at 2014-11-13 21:29:05
楼主解决了吗,我也遇到这样的问题了,能否和你交流下:)
遇到同样问题了,一起交流下,846251561我扣扣
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7楼
2014-11-14 09:19:14
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fangdian
at 2014-03-06 23:10:29
采用动量源形式施加。
动量源项=密度*加速度/单元体积
你好!像楼主说的问题你会吗?
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8楼
2014-11-14 09:20:48
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Originally posted by
fangdian
at 2014-03-06 23:10:29
采用动量源形式施加。
动量源项=密度*加速度/单元体积
更正一下:
动量源项=密度*加速度
或者:
动量源项=质量*加速度/单元体积
不好意思啊,写错了
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9楼
2015-08-08 10:42:55
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9楼
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Originally posted by
fangdian
at 2015-08-08 10:42:55
更正一下:
动量源项=密度*加速度
或者:
动量源项=质量*加速度/单元体积
不好意思啊,写错了
...
动量源单位为:N/m3
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2015-08-08 10:43:39
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hmz231240
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一个密闭容器内装有一半的水,余下为空气。假定容器内的水随着容器向一个方向做加速运动,想要模拟出液面形状的变化,在fluent中,这个加速度怎么给呢?求各位前辈指教!
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2017-05-14 00:11:41
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