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小卉0324

新虫 (小有名气)

[求助] fluent cfx 用UDF对加速度冲击编程

本人做储罐的抗震分析,地震力是以加速度冲击得形式作用的。在用FLUENT分析储液时,fluent里边只能给储液以速度,不能加载加速度。请问有什么好的方法吗?有说用UDF编程的,有做过的吗?有没有源代码共享一下呢?
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fangdian

木虫 (正式写手)

【答案】应助回帖

★ ★
感谢参与,应助指数 +1
xiegangmai: 金币+2, 谢谢参与 2013-01-06 15:20:53
采用动量源项形式加载吧。
  动量源项单位:n/m3
  所以将加速度乘以质量除以体积即可得到动量源项。
2楼2012-11-13 09:03:50
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jacee2020

金虫 (初入文坛)

【答案】应助回帖

★ ★
感谢参与,应助指数 +1
xiegangmai: 金币+2, 谢谢参与 2013-01-06 15:21:01
你是刚性罐还是弹性罐?弹性罐应该还要考虑到耦合吧,那么只有修改动量源项的udf是不够的,还要有修改边界的udf,我目前也在做相关的东西。如果不考虑弹性罐第二个udf用不着。建议你看看源项修改帮助文件里的理论文本,希望对你有所帮助 。
3楼2012-11-13 14:34:07
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普通回帖

小卉0324

新虫 (小有名气)

引用回帖:
2楼: Originally posted by fangdian at 2012-11-13 09:03:50
采用动量源项形式加载吧。
  动量源项单位:n/m3
  所以将加速度乘以质量除以体积即可得到动量源项。

谢谢。那在哪里加载动量源项呢?我没有听说过动量源项
4楼2013-01-05 09:33:15
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小卉0324

新虫 (小有名气)

引用回帖:
2楼: Originally posted by fangdian at 2012-11-13 09:03:50
采用动量源项形式加载吧。
  动量源项单位:n/m3
  所以将加速度乘以质量除以体积即可得到动量源项。

谢谢,那在哪里设置动量源项呢?我基础差,不好意思,能不能说的具体点?
5楼2013-01-05 09:34:55
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fangdian

木虫 (正式写手)


xiegangmai: 金币+1 2013-01-06 15:21:12
引用回帖:
5楼: Originally posted by 小卉0324 at 2013-01-05 09:34:55
谢谢,那在哪里设置动量源项呢?我基础差,不好意思,能不能说的具体点?...

建议还是先看看帮助或者教程之类的吧。
   在哪里设置一方面具体菜单不是记得很详细了,一方面告诉你了你还要下去看书之类的,对吧。
6楼2013-01-06 14:49:31
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kylafree

至尊木虫 (知名作家)

【答案】应助回帖

★ ★
xiegangmai: 金币+2, 谢谢建议 2013-01-08 21:03:25
如果你的加速度是一直不变的话,可以在operate condition里面设置,类似设置重力加速度。
如果是变的话,需要用UDF
7楼2013-01-07 09:28:54
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小卉0324

新虫 (小有名气)

引用回帖:
3楼: Originally posted by jacee2020 at 2012-11-13 14:34:07
你是刚性罐还是弹性罐?弹性罐应该还要考虑到耦合吧,那么只有修改动量源项的udf是不够的,还要有修改边界的udf,我目前也在做相关的东西。如果不考虑弹性罐第二个udf用不着。建议你看看源项修改帮助文件里的理论文 ...

好复杂呀  单是储罐液固耦合的模态分析我都做不出来 基础太差了  还得继续学。我想请问一下,workbench里面做储罐的模态分析,考虑液固耦合可以做吗
8楼2013-01-09 10:01:10
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小卉0324

新虫 (小有名气)

引用回帖:
6楼: Originally posted by fangdian at 2013-01-06 14:49:31
建议还是先看看帮助或者教程之类的吧。
   在哪里设置一方面具体菜单不是记得很详细了,一方面告诉你了你还要下去看书之类的,对吧。...

恩  是的  谢谢啦
9楼2013-01-09 10:01:59
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小卉0324

新虫 (小有名气)

引用回帖:
7楼: Originally posted by kylafree at 2013-01-07 09:28:54
如果你的加速度是一直不变的话,可以在operate condition里面设置,类似设置重力加速度。
如果是变的话,需要用UDF

好的 谢谢。加速度是不变的 但是只作用一个很短的时间
10楼2013-01-09 10:02:51
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