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ninihwc

铜虫 (小有名气)

[求助] OpenGL超级宝典第5版中例子的问题

OpenGL超级宝典第5版提供的第一个程序Block,由于只有一个.cpp文件,所以决定自己创建工程,编译这个例子。
    当创建工程后,完成block.cpp,出现Cannot open include file: 'GLMatrixStack.h': No such file or directory。于是从网上下载了'GLMatrixStack.h',并添加到头文件目录下,编译后仍然显示Cannot open include file: 'GLMatrixStack.h': No such file or directory。
    这该如何解决呢?请大家帮帮忙。

[ 来自科研家族 人工智能 ]
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youth0826

至尊木虫 (著名写手)

weibo.com/138147022

【答案】应助回帖

感谢参与,应助指数 +1
可能位置不对,或者引用关系不清楚
QQ群:202610705,关注计算机视觉,模式识别,模式分析,机器学习,人工智能,统计学习,图像处理等,欢迎加入!
2楼2012-07-26 19:32:16
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ninihwc

铜虫 (小有名气)

引用回帖:
2楼: Originally posted by youth0826 at 2012-07-26 19:32:16
可能位置不对,或者引用关系不清楚

能不能具体说明下?
3楼2012-07-26 19:41:10
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filion

金虫 (正式写手)

【答案】应助回帖

感谢参与,应助指数 +1
一般放到同一目录下,应该可以解决了啊。

你不妨再试试以下手段
(1)把这个文件,再复制一份,放到你的工程文件所在目录
(2)把这个文件,再复制一分,放到你的afxxxxx.h那些标准头文件所在目录

如果这样还不行,你要试试include "xxx.h"和include 的区别
4楼2012-07-26 21:24:58
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ninihwc

铜虫 (小有名气)

引用回帖:
4楼: Originally posted by filion at 2012-07-26 21:24:58
一般放到同一目录下,应该可以解决了啊。

你不妨再试试以下手段
(1)把这个文件,再复制一份,放到你的工程文件所在目录
(2)把这个文件,再复制一分,放到你的afxxxxx.h那些标准头文件所在目录

如果这样 ...

还是出来不啊
5楼2012-07-27 14:07:30
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filion

金虫 (正式写手)

那就太神奇了吧? 文件名肯定没错? 那真不知道什么原因了。
6楼2012-07-27 16:31:05
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mumuliang

新虫 (初入文坛)

【答案】应助回帖

有可能需要在include路径里添加 .\
7楼2012-08-15 11:42:49
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EdmondSui

铜虫 (初入文坛)

【答案】应助回帖

内容已删除
8楼2012-08-15 13:36:07
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swjtu01

金虫 (正式写手)

【答案】应助回帖

这个问题我解决了,我以vs2008来说明一下,假设下载的代码文件为SB5,则打开\Src\GLTools\include,将include中所有文件复制到vs2008的安装文件夹中,具体路径是C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\GL。然后再在vs2008中设置include路径,操作方法是:工具->选项->项目和解决方案->vc++目录,在右边“显示以下内容的目录”下拉菜单中选择包含文件,然后选中下面文本编辑框的最后一行(蓝色高亮),输入目录C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\GL即可,当然要看你的vs2008安装在什么位置,我是装在C:\Program Files (x86)的,所以目录前部分是C:\Program Files (x86)\,最后确定即可。
9楼2012-08-30 21:04:06
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