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pangsm0415

金虫 (小有名气)

[交流] 【求助】场景三维重建的工作量是不是特别大 已有4人参与

各位兄弟姐妹们,我是博一新生,本硕学数学的。现在转行做图像处理和计算机视觉,导师有意让我做大规模三维场景重建。我现在前期调研,发现大规模场景重建的工作量很大啊!对特征点进行重建后,到后期的三角化、数据融合、图像渲染等工作是不是特别麻烦,有专门的软件实现么?
因为本人一直搞数学,编程能力极差,只会用MATLAB进行简单的编程,而且我们组是个人单干,所以想请教有经验的学长,这个工作即使在理论上有创新了,真正的实验是不是也非常难做啊?
谢谢帮助,不胜感激!
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linyujack

铜虫 (小有名气)

★ ★
小木虫(金币+0.5):给个红包,谢谢回帖交流
conanwj(金币+1):感谢研讨 2010-12-18 22:01:14
数学专业出身,搞算法,应该比其他专业的,更有优势。
编程不过是个工具,核心的东西还是算法。
卓越不仅仅是单一的举动,而是一种习惯。
3楼2010-12-18 19:39:51
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YBQ大学

禁虫 (正式写手)

★ ★
小木虫(金币+0.5):给个红包,谢谢回帖交流
mze04532(金币+1):欢迎讨论~ 2010-12-17 13:54:07
本帖内容被屏蔽

2楼2010-12-17 13:41:47
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birdwcp

新虫 (初入文坛)


小木虫(金币+0.5):给个红包,谢谢回帖交流
对阿  数学专业 这么巨大的优势
我们学院的图像处理大牛十分怀疑搞计算机研究本科该学数学专业
编程只是3个月就能上手的小把戏
4楼2010-12-19 01:30:10
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pangsm0415

金虫 (小有名气)

谢谢楼上两位兄弟的鼓励

呵呵,谢谢你们的鼓励,以后有问题继续请教!也祝你们科研顺利了。
5楼2010-12-20 08:34:34
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