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zhangtw

铜虫 (初入文坛)

[交流] 【求助】ansys映射网格问题【已解决】已有6人参与

两个不一样大小的立方体,有一个面挨着,用了布尔计算中的glue操作,就会有一个体出现7个面导致不能使用映射网格。请问该怎么解决?
能不能先不glue,先做了映射网格,再想办法把它们连起来?
我是新手,请大侠们回答的时候说的详细点,谢谢了

[ Last edited by nono2009 on 2010-6-22 at 07:43 ]
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zhangtw

铜虫 (初入文坛)

引用回帖:
Originally posted by amerigo6 at 2010-06-21 09:01:30:
Main Menu->Preprocessor->Numbering Ctrls->Merge Items


这样两个体能联系起来么,为什么我这样操作了之后,给一个体加应变,另一个体一点反应都没呢?
8楼2010-06-21 10:10:20
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st200403

至尊木虫 (知名作家)

111


robert2020(金币+1):多谢应助!欢迎常来仿真模拟版交流! 2010-06-20 22:23:21
zhangtw(金币+1):谢谢回答 2010-06-21 10:11:10
楼主把模型贴出来更能说明问题
Anonymous.
2楼2010-06-20 19:24:05
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zhangtw

铜虫 (初入文坛)

引用回帖:
Originally posted by st200403 at 2010-06-20 19:24:05:
楼主把模型贴出来更能说明问题

图片上传不上来
模型很简单,是我练习用的
就是两个边长不一样的正方体,把小的放在大的上面
3楼2010-06-20 19:44:46
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amerigo6

金虫 (正式写手)

[尾张傻瓜]

★ ★
robert2020(金币+1):多谢专家解答,辛苦了! 2010-06-20 22:24:08
zzuwangshilei(金币+1):多谢专家提供建议 2010-06-21 08:40:30
zhangtw(金币+1):谢谢回答,我试试 2010-06-21 10:10:59
你直接建两个不一样的体,然后划分网格,当然网格的尺寸要一致。最后再Number Merge一下节点即可。
引用回帖:
Originally posted by zhangtw at 2010-06-20 19:21:29:
两个不一样大小的立方体,有一个面挨着,用了布尔计算中的glue操作,就会有一个体出现7个面导致不能使用映射网格。请问该怎么解决?
能不能先不glue,先做了映射网格,再想办法把它们连起来?
我是新手,请大侠 ...

今天Symantec一直在报QQ有问题,吓的我都不敢用QQ了
4楼2010-06-20 21:43:58
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