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霹雳310

新虫 (初入文坛)

[求助] 急!急!急!gambit 体网格 不规则的体

画的是平台模型 模型底部有桩靴 具体的可见图片
我采用的做法是 建立两个流域,小的区域是加密区,大的区域是总流域,都分成两个区域,上面是空气下面是水。
这种建立体网格有什么秘诀吗?我只能用hex stairstep来建立体网格。但是会生成一个f开头的体。这样会产生影响吗?
这种三维的体网格一般怎么处理?
以前只处理过规则的体网格,这是来公司的任务,我处理不了,估计就要开除我了(没有开玩笑,感觉是真的)求各位大神指导

急!急!急!gambit 体网格 不规则的体


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@wuming524 发自小木虫IOS客户端
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霹雳310

新虫 (初入文坛)

引用回帖:
3楼: Originally posted by 傲笑凡尘 at 2017-07-03 23:16:15
建议在把体分小一点。如最后图那个大点的体切成三个,从左至右。手机不便于描述。你这个要把网格画好,全结构化,估计得分成30来个体。

我后来用了四面体网格,没用六面体网格,网格质量是0.4以内的75%左右,应该还可以。

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5楼2017-07-04 08:34:42
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changjiangyu

新虫 (小有名气)

2楼2017-07-03 11:11:03
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傲笑凡尘

新虫 (小有名气)

建议在把体分小一点。如最后图那个大点的体切成三个,从左至右。手机不便于描述。你这个要把网格画好,全结构化,估计得分成30来个体。

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3楼2017-07-03 23:16:15
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霹雳310

新虫 (初入文坛)

引用回帖:
2楼: Originally posted by changjiangyu at 2017-07-03 11:11:03
帮顶啊

谢谢

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4楼2017-07-04 08:30:48
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