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fluent中的动网格边界扩张的udf程序
求助各路大神,我想通过编写UDF程序实现灰色物体中间的圆柱体部分以一定的速度径向扩张,顺便问一下,这个物体的边界层应该怎么画?
![fluent中的动网格边界扩张的udf程序]()
图片1.png |
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