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Shredder-X管理员
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关于OpenGL显示物体边缘的问题,求助各位高手
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我用OpenGL画一个物体只显示它的边缘线,就像在SolidWorks的线框模式那样,如第一幅图那样。 但我看网上人说用可以用多边形线框模式绘制,但我绘制出来的效果如第二幅图那样,物体面上多了一些不必要的线。。 想请教一下有没有大神知道SolidWorks这种效果的画法? SolidWorks.PNG |
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5楼2015-11-05 11:22:20
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2楼2015-11-05 09:32:51
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