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harrywong

银虫 (小有名气)

[求助] 请问Fluent后处理中怎样在特定的位置上生成一个圆柱面(只要圆柱的侧面)啊?已有2人参与

请问Fluent后处理中怎样在特定的位置上生成一个圆柱面(只要圆柱的侧面)啊?
我试过Surface-quadric,但是只能创建无限长的圆柱面,没法确定位置。请高手帮忙回答啊!
我的圆柱面方程是x^2+y^2=0.0025,-0.01≤Z≤0.01。
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harrywong

银虫 (小有名气)

没有人回答吗  自己顶一下。。。
2楼2015-04-08 11:03:57
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shllay

新虫 (初入文坛)

【答案】应助回帖

感谢参与,应助指数 +1
你知道关于柱形较好的边界条件么
3楼2015-04-08 19:08:38
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harrywong

银虫 (小有名气)

引用回帖:
3楼: Originally posted by shllay at 2015-04-08 19:08:38
你知道关于柱形较好的边界条件么

不好意思  不是很清楚哎,。。。
4楼2015-04-09 08:57:42
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l.jw

新虫 (小有名气)

【答案】应助回帖

楼主这个问题你搞出来了吗?我也是想做个圆柱面,跟你的情况一样啊,而且其实我是想做个曲线出来的,但是无法生成曲线,就直接找出圆柱面(好吧其实是部分圆柱面)上的速度分布算了。。
5楼2015-07-05 22:07:40
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l.jw

新虫 (小有名气)

【答案】应助回帖

★ ★ ★ ★ ★
harrywong: 金币+5, ★★★很有帮助 2015-07-29 15:12:45
楼主,那个其实可以在生成面以后进行iso-clip设置X, Y Z 的范围从而生成新的界面,我试了一下平面的可以,曲面的应该也可以的。
6楼2015-07-05 22:17:32
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harrywong

银虫 (小有名气)

引用回帖:
6楼: Originally posted by l.jw at 2015-07-05 22:17:32
楼主,那个其实可以在生成面以后进行iso-clip设置X, Y Z 的范围从而生成新的界面,我试了一下平面的可以,曲面的应该也可以的。

感谢  最近没注意看   这个方法不错
7楼2015-07-29 15:13:37
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