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hujieseu

金虫 (著名写手)

[求助] fluent分析螺旋桨水动力情况的时候,一些叶片表面压力不变 已有1人参与

请问这位,我在用fluent分析螺旋桨水动力情况的时候,出现7片叶子表面压强分布不一样的现象,请问各位,这个是什么原因呢??不好意思,我的金币不多~~

fluent分析螺旋桨水动力情况的时候,一些叶片表面压力不变
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死天

专家顾问 (著名写手)

【答案】应助回帖

感谢参与,应助指数 +1
你用什么做的旋转,滑移网格,是MRF,或者是动网格?
2楼2014-09-25 09:24:54
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hujieseu

金虫 (著名写手)

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2楼: Originally posted by 死天 at 2014-09-25 09:24:54
你用什么做的旋转,滑移网格,是MRF,或者是动网格?

采用的是moving mesh
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3楼2014-09-25 09:42:28
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hujieseu

金虫 (著名写手)

引用回帖:
2楼: Originally posted by 死天 at 2014-09-25 09:24:54
你用什么做的旋转,滑移网格,是MRF,或者是动网格?

甚至会出现螺旋桨正反两面的压力分布是一样的,请问这是什么原因呢?
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4楼2014-09-25 09:45:22
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死天

专家顾问 (著名写手)

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3楼: Originally posted by hujieseu at 2014-09-25 09:42:28
采用的是moving mesh...

第一,网格无关性考察了吗?第二时间无关性考察了吗?
5楼2014-09-25 09:48:17
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hujieseu

金虫 (著名写手)

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5楼: Originally posted by 死天 at 2014-09-25 09:48:17
第一,网格无关性考察了吗?第二时间无关性考察了吗?...

我这是第一次运算,就已经算不起来了。我理解的网格无关性验证是,使用不同的网格size,不同的解算方法,多次解算,最终得到相同的结果。请问是这样吗?不会是我理解错了吧。还有第二时间无关性考察又是什么呢?
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6楼2014-09-25 09:54:18
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死天

专家顾问 (著名写手)

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6楼: Originally posted by hujieseu at 2014-09-25 09:54:18
我这是第一次运算,就已经算不起来了。我理解的网格无关性验证是,使用不同的网格size,不同的解算方法,多次解算,最终得到相同的结果。请问是这样吗?不会是我理解错了吧。还有第二时间无关性考察又是什么呢?...

是啊,你现在用的 网格是最优的网格吗?你应该用不同的时间步长来考察流体的流动变化。直到选择一个最适宜的时间步长,更小的时间步长流体的流动变化还是相似的。建议你开fluent自带的时间验证算法
7楼2014-09-25 10:05:22
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hujieseu

金虫 (著名写手)

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7楼: Originally posted by 死天 at 2014-09-25 10:05:22
是啊,你现在用的 网格是最优的网格吗?你应该用不同的时间步长来考察流体的流动变化。直到选择一个最适宜的时间步长,更小的时间步长流体的流动变化还是相似的。建议你开fluent自带的时间验证算法...

我的螺旋桨网格质量只有0.81,看来还需要进一步优化。我的时间步长取得时转速倒数的十分之一,0.00796.     通过考察流动变化,怎么就知道这个时间步长是好还是不好呢?增加还是减小呢?
还有所谓的时间验证算法是什么呢?这个不是很了解,刚网上也没有看到。麻烦你了
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8楼2014-09-25 10:15:04
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死天

专家顾问 (著名写手)

引用回帖:
8楼: Originally posted by hujieseu at 2014-09-25 10:15:04
我的螺旋桨网格质量只有0.81,看来还需要进一步优化。我的时间步长取得时转速倒数的十分之一,0.00796.     通过考察流动变化,怎么就知道这个时间步长是好还是不好呢?增加还是减小呢?
还有所谓的时间验证算法 ...

时间自适应,你看fluent帮助,把这个开了。你转速倒数的十分之一,你转速用的RPM还是rad/S?建议你用旋转一周的时间的360分之一,比较慢但是一般较为可靠。
9楼2014-09-25 10:29:52
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hujieseu

金虫 (著名写手)

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9楼: Originally posted by 死天 at 2014-09-25 10:29:52
时间自适应,你看fluent帮助,把这个开了。你转速倒数的十分之一,你转速用的RPM还是rad/S?建议你用旋转一周的时间的360分之一,比较慢但是一般较为可靠。...

好的,我再试试,谢谢你~~
我还有一个问题,就是我在绘制螺旋桨旋转区域网格的时候,是直接体网格划分,这样画出来的网格质量都不是很好。我也知道要先面后体,可是具体怎么个先面后体呢?谢谢你
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10楼2014-09-25 10:59:41
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