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小球堆积建模,选用什么语言较好? 已有1人参与
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本人问题如下: 二维尺度下 一个方框内,向其中填充许多,大小不一的,规则(球形)或不规则(多边形)颗粒。 想实现颗粒的自然堆积。类似的效果在游戏也罢,其他动画中也罢,都见过,也很平常,应该是不难实现。 现在就是想问问,用哪种语言编写更容易实现一些,如果我还想加入颗粒反弹,滚动,互相作用之类的效果,甚至扩展到三维尺度,该用什么语言较为合适? |
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仙木映月
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2楼2014-06-03 00:53:08













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