24小时热门版块排行榜    

查看: 465  |  回复: 1

zqpcgm

新虫 (初入文坛)

[求助] 小球堆积建模,选用什么语言较好? 已有1人参与

本人问题如下:
二维尺度下
一个方框内,向其中填充许多,大小不一的,规则(球形)或不规则(多边形)颗粒。
想实现颗粒的自然堆积。类似的效果在游戏也罢,其他动画中也罢,都见过,也很平常,应该是不难实现。
现在就是想问问,用哪种语言编写更容易实现一些,如果我还想加入颗粒反弹,滚动,互相作用之类的效果,甚至扩展到三维尺度,该用什么语言较为合适?
回复此楼

» 猜你喜欢

» 本主题相关价值贴推荐,对您同样有帮助:

已阅   回复此楼   关注TA 给TA发消息 送TA红花 TA的回帖

仙木映月

金虫 (正式写手)

【答案】应助回帖

★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
感谢参与,应助指数 +1
zqpcgm: 金币+10, 有帮助, 还没看完,不过受益匪浅,赞一个。 2014-06-05 22:32:03
这类问题用matlab和C都可以的。
在我上传的《游戏编程中的人工智能》一书中,有一个相似的c++实例可以帮你事半功倍。
祝你成功。
Hardtosay.
2楼2014-06-03 00:53:08
已阅   回复此楼   关注TA 给TA发消息 送TA红花 TA的回帖
相关版块跳转 我要订阅楼主 zqpcgm 的主题更新
信息提示
请填处理意见