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hk_kong36

金虫 (著名写手)

[求助] 多个函数都要用到共同的变量和数据,数据不止一组,这个程序,该怎么组织

如题

有三个函数,都要用到两组组数据(可以用结构体?),且用到的数据不是函数参数,这组数据还是需要变化的,还有一个函数需要分别调用这三个函数,

用类的话,那个函数调用函数的时候又会出现很多问题,不知道该怎么办

用结构体的话,两组数据和函数没办法同步

类里用结构体,不太会用,而且主函数需要用到两组数据中的一组数据,

之前编了个程序,完全走不通,现在不知道该怎么办。。。。。。
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thanks,聆听花开的声音,需要的是沉淀
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hk_kong36

金虫 (著名写手)

送鲜花一朵
引用回帖:
2楼: Originally posted by 锐利的碎片 at 2012-10-17 14:56:39
没看懂,你是怕函数调用顺序影响共享的数据?

不是,是需要共享的数据没办法共享和同步变化。。。
thanks,聆听花开的声音,需要的是沉淀
3楼2012-10-17 15:21:27
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锐利的碎片

木虫 (正式写手)

star watcher

没看懂,你是怕函数调用顺序影响共享的数据?

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2楼2012-10-17 14:56:39
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锐利的碎片

木虫 (正式写手)

star watcher

引用回帖:
3楼: Originally posted by hk_kong36 at 2012-10-17 15:21:27
不是,是需要共享的数据没办法共享和同步变化。。。...

那就用全局变量或者类成员变量啊:
CODE:
typedef struct {double a, b, c;} my_data;
static my_data data;
void fun1(...) {使用data}
void fun2(...) {使用data}

或者:
CODE:
class MyObj {
private:
    typedef struct {double a, b, c;} my_data;
    my_data data;
public:
    void fun1(...) {使用data}
    void fun2(...) {使用data}
};

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4楼2012-10-17 16:53:16
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hk_kong36

金虫 (著名写手)

送鲜花一朵
引用回帖:
4楼: Originally posted by 锐利的碎片 at 2012-10-17 16:53:16
那就用全局变量或者类成员变量啊:

typedef struct {double a, b, c;} my_data;
static my_data data;
void fun1(...) {使用data}
void fun2(...) {使用data}

或者:

class MyObj {
private:
    typ ...

类里的函数有相互调用,在主函数里类函数成员相互调用的时候会有很多问题,比如类函数成员和数据成员都是参数,这个我不会用总是识别不了,,或者在类里面完成相互调用,这样的相对应关系我弄不明白。。。??
thanks,聆听花开的声音,需要的是沉淀
5楼2012-10-17 17:01:48
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