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【DOTA】dota6.74,虚灵之刃攻略:虚化冲击 破而后立,第二弹
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三.适合的英雄:下面我将列举几个与虚灵刀契合度特别高的英雄,然后再逐个分析 1.【MOR】水人可以说是虚灵刀的代言英雄了。变体攻击E的伤害与敏捷值相关。虽然E和虚灵刀都在之前的版本变动过一次(伤害量由敏捷乘系数变成一个80点的基础伤害加敏捷乘系数,而系数却降低到了0.25至2,在敏捷值是力量值的1.5倍时达到最大伤害),但是时至今日水人的虚灵刀依然是标配。3大件后不用转纯敏,3连伤害轻松过千。需要大家注意的是:虚灵刀点到人之后自己也会被虚化(不减速),这使得自身变得十分脆弱,路人各种坑爹全敏水人,技能没接上自己先被秒的状况我们屡见不鲜。所以为了不坑,我建议尽快出到幻影斧或者是BKB。这是因为分身能躲很多技能,可以【防止对方趁着你身上有虚化状态的时候用技能强秒你】,天神下凡则能你的不影响你的虚化形态,使你获得一个【物理加魔法的完美免疫效果】。这也是之前强调虚灵刀搭配幻影斧一起出的用意。BKB不用多说,必要的时候最好都出一个。装备路线还是优先根据局势来选择--过度是用坚韧球还是进一步选择林肯;在前期打架凶的阵容中是天鹰战鼓配合推塔打出优势还是更为凶残的魔瓶单刀BKB,20分钟怒上对面高地…总之要慢慢地学会去阅读比赛,理解出各式各样装备的价值意义。这里特别值得注意的是:【虚化冲击加BKB之后,使用飞鞋可以不破除虚化的状态,而使用TP则会破坏你的虚化状态】。所以想利用这套操作飞回家时,你可能还需要一个飞鞋。同样现在的版本绿帐加TP也是行不通的(先绿帐再tp,绿帐的效果会直接消失),而且绿帐也不能配合BKB玩出这个操作(无论BKB和绿帐谁先谁后)。 2.【POM】月之女祭司是一个很全面的英雄,R加T的高魔法伤害能帮助她将虚灵刀的使用发挥到极致。如果是2号位以上的POM推荐虚灵刀作为第一大件来出。20分钟满神箭和流星,是完美的黄金爆发期。具体技能流程是:700码以内的落单英雄,E过去,虚化冲击,R,T。这么近的距离射中一个被虚化的人真心不能再容易了,而且【流星基本上可以保证砸上第二次】。20分钟能有将近900的连招伤害,高出同时期的水人很多,同时操作也很简单。对于1000码开外的英雄只能先射中再考虑跳过去接技能了。这种做法不推荐,一是成功率偏低,二是没有视野支持就随便上去这么接虚灵,一旦对面有人蹲,想反手秒你是很容易的,尤其是线上。总之虚灵刀Pom不稳定因素实在太多。对线疲软是硬伤,前期很可能没有足够的积累来支撑你20分钟掏出一个近5000块的大件。而且就算你20分钟出得来,一旦抓单效果不好没打出优势,很容易容易就崩盘。不好打团,对刷无力。经常打到35分钟身上就多了个单刀,一开团怕被秒不敢虚灵对面英雄,自己血少站不住,物理输出也不高…遇到这种情况建议补坚韧疯狂带线,避免正面开团,牵制同时刷出更多的大件来实现装备压制。 3.【JUGG】主宰出虚灵刀,貌似已经有人不同意了=。=先不讲套路和原理,说说去年虚灵刀没改动时主宰的一种cw玩法吧…打一个gank3保2,主宰配另一个主流后期当核。飞鞋坚韧绿杖纯带线牵制,打对面有BR或是主C需要BKB的阵容。带线有人来抓直接F加绿杖飞鞋走人,团战AOE放完没兵了只求你一个无敌斩……很赖皮的一种玩法。一个玩得溜的JUGG打2号位很强,别说上不了台面。Loda时代的SK.Gaming。作为队内第二核心,Tompa使用的JUGG已经教过我们2号位怎么玩了(Jolie玩得也很溜,但是本人更喜欢Tompa的单杀和绝对意义上的装备压制)。以前JUGG出绿杖,使他在有大招的情况下,能够拥有一个4秒的无敌时间。这就意味着这样的一个主宰能够成功的避免团战最恐怖的第一波控制和伤害。E也算是半个切入技,最起码能保证近身。而E,Shift,F加M的操作可以保证F的伤害完美命中。现在绿帐加F虽然不能这么玩了,但是【虚化冲击加F,无论谁先谁后】,都能获得这样的一个3秒的等效无敌时间(虚化冲击的虚化形态只持续3秒),而且可以配合飞鞋使用。高端局中难有给JUGG出把狂战怒刷20分钟的机会,所以在第一大件(没说不能先出个先锋盾)的选择上,还是拿你出狂战的钱出把虚灵刀吧。虚化冲击还能加成F的伤害,当然参照前文,更主要作用的还是配合队友打出优势。随后补出幻影斧,进一步强化物理输出。玩两次,你会惊喜地发现走这种路线的JUGG真的很厉害。 4.【Sniper】火枪是一个极不适应目前版本的英雄,因为他太害怕冲脸了。但同时他拥有优秀的弹道、全属性成长以及后期能力。当对面阵容允许你祭出火枪时,毅然决然地来上一把虚灵刀去亮瞎对面吧!火枪出虚灵刀,【配合大招狙击】能打出很高的伤害。尤其是对付火枪很害怕的N'aix,Lyc这种强势冲脸力量型英雄时虚灵刀的限制能力更是能施展得淋漓尽致。虚化冲击加T不仅能限制这些英雄极具威胁的输出,还能辅之以伤害。而对于团队而言:用掉5个格子人手绿杖更好还是1号位一人抗起压力反哺团队(Zhou神节奏)更好,想必是不言而喻的吧。开绿杖的时机不可能做到次次都恰到好处,一旦失误就会被秒。而虚灵刀、幻影斧的火枪基本上不存在虚化自己后被强秒的尴尬。打一些像Pa,Sa,Ta(带跳)这样强切入,纯物理输出而且朴实装备却能打出华丽输出的英雄,虚灵刀火枪的效果也是很赞的。在出到虚灵刀和幻影斧(根据局势考虑优先级)之后,就是蝴蝶和天堂之戟的2选1了。蝴蝶偏重站桩强化输出,天堂则进一步加强对对方物理核的限制。虚化加缴械,基本可以让他摔键盘了…当然,他完全可以选择速出一根BKB。但这并不代表他可以无视你的虚灵刀和天堂之戟--想想这种冲脸物理核的打团步骤吧:队友远距离stun(BM大等)开团,自己第一时间BKB冲上去切后排。。所以等他BKB消失,就是一个被你各种秀的节奏了。换言之如果BKB一直是10秒,这样出装的效果不见得立杆见影,但可惜它不是。参考BKB在大鱼面前的乏力:先开会被他点灯,不开又会被他踩,二者是一个道理。。最后补充一个英雄SB…也是一个类型的,高端局不多见。CK和Panda输出多样化,不是一两件装备就能彻底废掉的。 |
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