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5超7

至尊木虫 (著名写手)

菜鸟

引用回帖:
9楼: Originally posted by kylafree at 2012-03-18 14:59:02:
是这样想的

你回复得好快啊!和流沙视频里面的处理方式是一样的,但是你没听他说这样处理的话很容易出现伪扩散。。。效果还不及四面体网格。。。。,所以我不建议这么画呢!
我要奋斗到底
11楼2012-03-18 15:01:27
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kylafree

至尊木虫 (知名作家)

引用回帖:
11楼: Originally posted by 5超7 at 2012-03-18 15:01:27:
你回复得好快啊!和流沙视频里面的处理方式是一样的,但是你没听他说这样处理的话很容易出现伪扩散。。。效果还不及四面体网格。。。。,所以我不建议这么画呢!

那我真不知道了
12楼2012-03-18 15:10:13
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5超7

至尊木虫 (著名写手)

菜鸟

引用回帖:
12楼: Originally posted by kylafree at 2012-03-18 15:10:13:
那我真不知道了

所以吗!我至今还不能很好地处理这个模型的网格
我要奋斗到底
13楼2012-03-18 15:28:22
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六子哥

金虫 (正式写手)

引用回帖:
10楼: Originally posted by 5超7 at 2012-03-18 14:59:41:
这很正常的,于勇的书上也是这么处理,你算算看吧!凑合算算把!相切的地方网格质量都不会很高的,因为角度太小了。。。
http://www.cfluid.com/bbs/viewthread.php?tid=113266&page=2
这个链接你去看看吧!

你说的书是于勇的《FLUENT入门与进阶教程》吗?我找找看~~
另外,看了帖子的内容,不过我觉得好像圆形切比方形切还要更麻烦一些吧??
14楼2012-03-19 17:13:39
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5超7

至尊木虫 (著名写手)

菜鸟

★ ★
xiegangmai: 金币+2, 谢谢应助! 2012-03-21 17:28:08
引用回帖:
14楼: Originally posted by 六子哥 at 2012-03-19 17:13:39:
你说的书是于勇的《FLUENT入门与进阶教程》吗?我找找看~~
另外,看了帖子的内容,不过我觉得好像圆形切比方形切还要更麻烦一些吧??

恩!是麻烦不少,但是在相交的面上先生成合适的网格,在cooper好像也是可以的,我看流体网上有过!你搜索旋风分离器看看!或者旋风除尘器看看!我用ICEM画了一个正方体的,预览的时候总是有负体积,转化为网格以后才没有,不知道是怎么回事!

预览的时候



转化为网格以后就没有了负体积

我要奋斗到底
15楼2012-03-19 21:37:43
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六子哥

金虫 (正式写手)

引用回帖:
10楼: Originally posted by 5超7 at 2012-03-18 14:59:41:
这很正常的,于勇的书上也是这么处理,你算算看吧!凑合算算把!相切的地方网格质量都不会很高的,因为角度太小了。。。
http://www.cfluid.com/bbs/viewthread.php?tid=113266&page=2
这个链接你去看看吧!

我尝试用于勇书上的方法划分,但是连大圆筒生成六面体网格都无法实现。崩溃~~试问如果使用四面体网格是的话会对计算产生什么样的、多大程度的影响呢??
16楼2012-03-20 17:04:08
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5超7

至尊木虫 (著名写手)

菜鸟

引用回帖:
16楼: Originally posted by 六子哥 at 2012-03-20 17:04:08:
我尝试用于勇书上的方法划分,但是连大圆筒生成六面体网格都无法实现。崩溃~~试问如果使用四面体网格是的话会对计算产生什么样的、多大程度的影响呢??

你试试看吧!我也没有算过!
我要奋斗到底
17楼2012-03-20 21:36:08
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六子哥

金虫 (正式写手)

引用回帖:
17楼: Originally posted by 5超7 at 2012-03-20 21:36:08:
你试试看吧!我也没有算过!

我从大圆筒里边切出个小圆柱,然后对大圆筒cooper,可以生成下图这样的六面体网格,网格质量的话我觉得应该还可以接受吧,扭曲都在0.6以下。但是侧面这个小圆柱是死活cooper不了,我考虑可能是尖角的地方实在太尖了;也或者是我经验不足,有些地方没考虑到??


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  • 2012-03-21 15:12:58, 4 M
18楼2012-03-21 15:13:07
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5超7

至尊木虫 (著名写手)

菜鸟


xiegangmai: 金币+1, 鼓励讨论交流! 2012-03-21 17:28:23
引用回帖:
18楼: Originally posted by 六子哥 at 2012-03-21 15:13:07:
我从大圆筒里边切出个小圆柱,然后对大圆筒cooper,可以生成下图这样的六面体网格,网格质量的话我觉得应该还可以接受吧,扭曲都在0.6以下。但是侧面这个小圆柱是死活cooper不了,我考虑可能是尖角的地方实在太尖 ...

你可以这样尝试:我不想用gambit画了,我看我师姐画过,你可以借鉴浪子大哥画相贯的思想,你可以先把小圆柱和大圆柱相交的面进行扫描,生成一个体,然后将这个体和小圆柱进行合并,这样整体模型就成了两个体:一个是大圆柱体,一个是切向的小圆柱体和面扫描生成的体的合并体——这样的话就可以用类似的方法进行网格的生成了,你可以尝试一下。
我要奋斗到底
19楼2012-03-21 16:10:07
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xiao123lin5

新虫 (小有名气)

送红花一朵
六子哥 ,你的这个问题解决了吗
努力学好每个要学好的软件
20楼2014-10-10 19:31:08
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