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六子哥

金虫 (正式写手)

[求助] 网格生成求助

求各位大侠指点:
一细圆管伸进一粗圆筒中(如图1),从粗圆筒中subtract细圆管(图2),如何对圆筒中subtract细圆管后剩余部分(图2)生成网格??

图1



图2
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六子哥

金虫 (正式写手)

引用回帖:
16楼: Originally posted by 5超7 at 2012-03-19 16:02:44:
哈哈!他是没用钱币原理,不过也可以画出来。我用钱币原理的话,就容易确定切的面的位置。。。不知道我这样说你明不明白。。。。你好好摸索把!看了浪子大哥的帖子,这种相贯的不是难事。。。。

在你的指点下,我现在已经能够能够使用这种方法生成网格,网格质量也可以接受;但是又产生了一些新的疑问,即在网格生成过程中,产生了巨多无比的面,而这些面在下一步的处理中会产生不少麻烦:
1、例如下面图1标出的这个面实际上包含五个小面,这样在设置边界条件时就会非常麻烦;
2、又如下面图2标出的这个面实际上包含四个小面,这样在于其他部分对接时也会非常麻烦(你知道,这段只是一个大模型中的上半部分);
我尝试将其合并,但是要么合并不了,要么合并之后网格不见了,还望再指点一二~~

图1



图2

18楼2012-03-23 21:52:05
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5超7

至尊木虫 (著名写手)

菜鸟

【答案】应助回帖


感谢参与,应助指数 +1
xiegangmai: 金币+1, 谢谢参与! 2012-03-16 20:24:28
把圆柱体探到底,在切几刀
我要奋斗到底
2楼2012-03-16 17:34:19
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六子哥

金虫 (正式写手)

引用回帖:
2楼: Originally posted by 5超7 at 2012-03-16 17:34:19:
把圆柱体探到底,在切几刀

你的意思是分成上、中(左)、中(右)、下几部分生成??
3楼2012-03-16 19:01:15
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5超7

至尊木虫 (著名写手)

菜鸟

【答案】应助回帖

★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
xiegangmai: 金币+1, 谢谢应助! 2012-03-16 20:24:51
六子哥: 金币+10, ★★★很有帮助 2012-03-16 21:29:01
引用回帖:
3楼: Originally posted by 六子哥 at 2012-03-16 19:01:15:
你的意思是分成上、中(左)、中(右)、下几部分生成??

和圆柱体相贯的画法方法差不多的,探进去,切几刀
我要奋斗到底
4楼2012-03-16 19:33:30
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