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求助:DPM模型中particle tracking的选择及结果是否收敛的判断 已有1人参与
作为FLUENT初学者,看USER\'S GUIDE时很多理论不能透彻理解,应用时更是出现各种问题,请大家帮忙答疑解惑!感激万分!
我的物理模型(如下图-物理模型所示)十分简单:建立一个矩形计算域(X,Y,Z=1.7m*0.38m*0.26m),常态空气从计算域内流过,在X,Y,Z=0.4m*0.19m*0.13m处存在一个水雾喷射源(假设是solid cone injector)。目的是模拟水雾喷出后的蒸发降温效果。
目前存在困惑的主要两点在于:
1、Steady tracking 与 unsteady tracking的区别。
在应用上,steady tracking 给出颗粒的运动轨迹,而unsteady tracking则计算出各个粒子在空间中的分布情况。
(1)那么,是否可以这样理解:steady tracking 实际上是粒子持续喷射达到稳定状态后的统计结果,而unsteady tracking 是反应粒子喷射后在每个瞬态时间上连续变化的过程?
(2)继而,对于持续喷射粒子的情况,当unsteady tracking进行足够量的迭代计算达到”相对稳定”的状态时,截取一段时间内的结果做平均化处理,应该与steady tracking得到的结果相似。是否可以这样理解?
(3)在我的这个应用仿真模拟中,我关注的是离散相粒子和连续相流体都处于稳态的情况,那么是否应该选择steady tracking?
2. 收敛判断标准。
在前期尝试模拟阶段,我对相同的case采用两种不同的追踪方法,结果发现:
(1)Steady tracking能够很快达到残差和计算域内物理量的稳定(如下图--稳态追踪结果)。那么,是否能够由此判断计算达到收敛?
(2)Unsteady tracking,随着迭代步数的增加,粒子向前推进,残差稳定震荡,但物理量持续变化(如下图--非稳态追踪结果)。那么,怎么来判断收敛呢?还是说,研究的目标和重心本来就是观察变化情况,没有必要纠结于是否收敛?
在此,希望大家多多帮忙,先谢过各位啦!
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物理模型.png
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稳态追踪结果.png
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非稳态追踪结果.png |
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