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guhuazi

新虫 (初入文坛)

[求助] 3dmax中二次开发

在maya中可以通过python语言,在mayapy中打开.py脚本来访问maya,在不打开软件的情况下建模、渲染等操作,我想问一下在3dsmax中可以实现这个吗?
因为我最终要编写一个自定义界面,通过界面上一个按钮,就能驱动max读取外部txt中的数据、建模、渲染并导出可以调用的动画格式,这一系列操作通过外部语言编程可以实现吗,完全不用在软件的界面上操作。2015版和16版中都说有了python api,但是表示根本不会用啊
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山间一月

新虫 (著名写手)

6楼2019-04-15 16:09:37
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blue-bird1568

捐助贵宾 (正式写手)

1.是否会python?
2.是否用过3D软件,是什么级别(初学还是用过几年)
3.maya下的python是否用过?
3.为什么要用3dmax?而不用maya或者其他?
qq:3233109185___qq群:423321773
2楼2015-11-04 12:55:31
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guhuazi

新虫 (初入文坛)

引用回帖:
2楼: Originally posted by blue-bird1568 at 2015-11-04 12:55:31
1.是否会python?
2.是否用过3D软件,是什么级别(初学还是用过几年)
3.maya下的python是否用过?
3.为什么要用3dmax?而不用maya或者其他?

之前一直用过的是c++,python刚刚接触。
3D软件也是初学,但是用到的就是建模和简单渲染,连灯光什么的都不用。
现在正在摸索maya下的python。
因为一开始接触的3d软件就是max,对里面的maxscript脚本语言的语法比较熟悉,当然发现实现不了我最初的设想,不知道有没有方法实现,我也发现maya下的python可以比较容易实现,但是两部分都要重新学了,python语言和maya操作。
3楼2015-11-04 19:14:53
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tuhao2004

木虫 (正式写手)

祝福楼主,俺一年以前也想干这个事,输入晶体文件输出渲染图片,折腾了两个月发现要学的东西非常非常多,祝福楼主好运。

发自小木虫Android客户端
4楼2015-11-04 19:29:52
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