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3dmax中二次开发
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在maya中可以通过python语言,在mayapy中打开.py脚本来访问maya,在不打开软件的情况下建模、渲染等操作,我想问一下在3dsmax中可以实现这个吗? 因为我最终要编写一个自定义界面,通过界面上一个按钮,就能驱动max读取外部txt中的数据、建模、渲染并导出可以调用的动画格式,这一系列操作通过外部语言编程可以实现吗,完全不用在软件的界面上操作。2015版和16版中都说有了python api,但是表示根本不会用啊 ![]() |
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