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gambit构建真实河流模型中,形成虚面报错
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gambit构建真实河流模型中,形成虚面报错
最近想用Fluent模拟下一段矩形地形上流场,地形数据已知1w个左右,先用gambit建模
主要过程:1.输入点 2.相邻两点连线 3.每4条边组成一个面 4.将所有面连接形成整个虚面 5.画体
图1为3-4过程中一个截图
现在的问题是当使用merge Faces 命令时,会在部分区域,出现由于两个小面之间夹角太小,无法合并的问题 如图2
[swf]
[/swf]
新人第一次在小木虫上发帖求助,有木有大神知道解决方案或者类似这种建模问题的处理方法?
ps.在merge Faces选项中,用了最小的90度 min angle 也还有零星几个小面没法合并
ps2.明天准备试试三点画面,再将三角平面合并的方法
ps3.不知道多少悬赏才合适,先50吧,可以增加哦~
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