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呆萌工科男

新虫 (正式写手)

[求助] cfx计算考虑重力 已有1人参与

我现在用cfx计算一个模型,需要考虑重力的影响。想问一下,重力应该怎么加?我知道在domain里面有一个buoyant选项,加的时候重力加速度的方向应该怎么考虑?是重力的方向还是浮力的方向啊,谢谢大家了。就是加速度的正负号该怎么确定。
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XXXXFFFF

新虫 (小有名气)

【答案】应助回帖

感谢参与,应助指数 +1
方向由三个坐标的分量定义啊,你是这意思么

发自小木虫Android客户端
2楼2015-09-17 21:21:24
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